234: 名無しさん 25/01/10(金) 18:28:41 ID:ps.ai.L13
主砲+緑副砲の弾着ってカスみたいなダメしかでないな
こんなもんか?

237: 名無しさん 25/01/10(金) 18:29:14 ID:67.y5.L22
>>234
そもそも弾着カットインが…


239: 名無しさん 25/01/10(金) 18:29:53 ID:zX.dq.L33
>>234
昼戦の砲撃カットインは徹甲弾装備してないと基本火力よりちょいマシ程度の威力しか出ないよ
摩耶に20cm砲+ワイン砲とか・・・

241: 名無しさん 25/01/10(金) 18:30:36 ID:67.y5.L22
>>239
つまり巡洋艦用の徹甲弾が必要と

245: 名無しさん 25/01/10(金) 18:31:15 ID:ps.ai.L13
>>239
つまり由良さんに152㎝改二MAX+8m+高射砲max
みたいな装備じゃアカンってことか

252: 名無しさん 25/01/10(金) 18:32:18 ID:Vi.y5.L31
>>245
夜戦のこと考えれば、まあ

250: 名無しさん 25/01/10(金) 18:32:14 ID:7v.xv.L39
そもそも艦これの副砲はあまり役に立たない気が

253: 名無しさん 25/01/10(金) 18:32:43 ID:TT.wd.L12
>>250
だって去年2回もランカー報酬になったのに

255: 名無しさん 25/01/10(金) 18:32:52 ID:hj.hl.L25
>>250
アケの方で輝いてるよ副砲は

260: 名無しさん 25/01/10(金) 18:33:28 ID:Vi.y5.L31
>>255
ほーそれは知らなんだ
どういう仕組みなんや?

275: 名無しさん 25/01/10(金) 18:36:15 ID:hj.hl.L25
>>260
分かりやすく言うと
連射して撃ち続ける事ができて、ダメージはかすり傷だけど
たまに「至近弾」が発生して敵の攻撃準備をキャンセル、移動を一瞬ストップできる

280: 名無しさん 25/01/10(金) 18:37:08 ID:Vi.y5.L31
>>275
ダメージが主目的の主砲と住み分け出来てると言う話か
なかなか上手い調整ねえ

262: 名無しさん 25/01/10(金) 18:33:36 ID:wc.uo.L24
>>250
pカス相手するときだけ時々つける

293: 名無しさん 25/01/10(金) 18:38:26 ID:fM.du.L35
副砲は牽制で、相手の足を止めるか…

「そこのMP!一方的にやられる怖さを教えてやる!!(パパパパーン!
ククック…ハハハ…ハーッハッハ~、ざまぁ無いぜwww」