588: 名無しさん 22/03/26 14:47:16 ID:gO.uo.L1
誰だよE5-3がウイニングランとか言ったやつは・・・
道中撤退率高すぎて笑えん
道中撤退率高すぎて笑えん
596: 名無しさん 22/03/26 14:47:29 ID:a0.zw.L34
>>588
ネ改「誰の性やろなぁ…」
ネ改「誰の性やろなぁ…」
651: 名無しさん 22/03/26 14:49:44 ID:r8.vm.L19
>>596
お前とヌとたまにチと幼女の性じゃい!!!
お前とヌとたまにチと幼女の性じゃい!!!
597: 名無しさん 22/03/26 14:47:31 ID:sy.zy.L39
>>588
いうてWマスぐらいでしょ
いうてWマスぐらいでしょ
600: 名無しさん 22/03/26 14:47:34 ID:m9.uo.L3
>>588
ウィニングラン(フルマラソン)
ウィニングラン(フルマラソン)
622: 名無しさん 22/03/26 14:48:30 ID:BE.uo.L18
>>600
ウイニングスパルタスロンじゃなかと?
ウイニングスパルタスロンじゃなかと?
643: 名無しさん 22/03/26 14:49:22 ID:m9.uo.L3
>>622
そこまでではないかなぁ
そこまでではないかなぁ
602: 名無しさん 22/03/26 14:47:38 ID:nD.bq.L38
>>588
ウイニングイレブンだぞ
ウイニングイレブンだぞ
611: 名無しさん 22/03/26 14:47:59 ID:Y3.pq.L1
>>602
ウイニングイレブンはもう死んだんだ
ウイニングイレブンはもう死んだんだ
613: 名無しさん 22/03/26 14:48:05 ID:en.2s.L24
>>588
ウィニング(シャトル)ランだぞ
ウィニング(シャトル)ランだぞ
623: 名無しさん 22/03/26 14:48:31 ID:bP.bq.L56
>>588
削りはらんらん入れろらんらん
削りはらんらん入れろらんらん
631: 名無しさん 22/03/26 14:48:48 ID:tt.my.L1
>>588
道中は日によるでちね…
E3-3堀やっていると、ヲ級が大暴れして到達率が激減した時期があるでち。
結局、今は航空隊1部隊ぶつけているけど
道中は日によるでちね…
E3-3堀やっていると、ヲ級が大暴れして到達率が激減した時期があるでち。
結局、今は航空隊1部隊ぶつけているけど

コメント
コメント一覧
割りはマミイラで勝てるまでやればすぐ終わる
どうせボスに飛ばしても全滅続出でまるで役に立たんし
疲労抜いてキラ付けしとるか?
同じく
特に支援も出してないけど、まみいらでなるべくキラ剥がれないようにしてたらほとんど突破してた
イライラしながら撃退し
ニくいBossまで遠い道のり
ンコも我慢で進撃し続け
グチャグチャ思考を落ち着かせ
ランラン気分で空元気を絞り出し
ンオオオ!やはり撃退かよ
あとはタッチでメガネ粉砕するまで殴れ
タッチで無理だったらボススナイプ祈れ
隼鷹入れな 何の為の特効か考えてみると良い
あとはグッドラック
ラスダンワイ「嘘やん」
ネ級がラスダン中だけ覚醒しよってなぁ
掘り周回なら支援は必要ない
ダメコン無し司令部で十分だと思う
実際には装備とメンツと練度と時間と当て運が有ればウイニングロードって話だったよ。
幼女のトコに東海出しとかないと事故率が更に上がるとは思うけど
あとネ改とツカスさんはアッシマーとフード乳バンドを的確に狙うのやめてくれませんかね...
破砕なしで行ける(私はクリアしたから)
突破すれば最低AからSの容易な2択だからね
Uマスは幼女が弱い個体のやつだからたまーに魚雷当たるけど中破までしかしなかったし東海出してれば十分捌けた
電探どうすんだよエアプ
途中から開き直って司令部施設付けてコツコツ削った
当初から5-2の方が破砕もないし固いからきついと言われてはいる
どっちがつらいかなんて人それぞれよ
戦艦勢はまあ多摩にしか大破しないから
初出はいつだったか思い出せないけど二期に入ってから聞くようになった記憶はある
自分が知らないだけで一期の頃から言われてたっけ?
何でそんなに攻撃的なんだ…
第二艦隊で結構電探乗るやん
但しゴール出来るとは言ってない
甲勲章なんか捨てて乙で楽になれ
道中で苦しんでいるヤシは試しに穴という穴に女神入れてみ?女神ガードで一発だから。
りゅ、劉邦!?
始皇帝じゃだめですか?
それはともかく制空権をちゃんと優勢にしてればさほど道中撤退しないよな。
個人的にはE4-Wが一番きつかったわ
これ、対地装備艦が対地敵を攻撃しなければ随伴を減らせないのに、長門タッチがまるで敵対地艦に当たらない。
ネルソンが実装された18初秋からと思う。手前の仏棲姫が固い上に、飛行場やら集積やらを従えて対地対策も求められた難所だった。
なんで、二期入って最初のイベからかな。
わかる。意外ときついよねあそこ。空母おばさんカチカチすぎるんじゃ・・・
たぶん試行回数の期待値じゃE5-2が最難関なんじゃないかな
ボスが硬いだけだからいい目引いちゃえばあっさり抜けられるんだけど
なおほかが簡単とは誰も…
対策すれば割れる3ゲージ目を比較した感想ってことでしょうね
>>34
ネルソンイベE甲5の2ゲージ目では言われていたけど、
レイテ前編のE4甲Z6マスとか、レイテ後編E7甲の1ゲージ目かもしれない
ネルソンにかけてウィニングフルネルソンってのは聞いた覚えがある
装備・レベル等不明だからはっきりとは言えんが、E5の乙は攻略は1日で終わったよ。
アトランタ掘りしなければ、そんなもん。
あと4日あるけどマジでやる時間無いと思うなら難易度落としてクリアだけでもしといたほうがいいかと
普段甲でクリアしてて乙なら全部ストレートかつプレイ時間も3時間程度取れるくらいだったら行けると思うけど、装甲240のE5-1ボスや332のE5-2ボスに詰まると思うなら早いうちに決断を
伊勢・日向に徹甲弾積んでるなら下ろして、代わりに水上電探積め
穴の機銃とあわせ、ボスマスのPT対策にもなるぞ
E5-3も結局矢矧がほぼMAXからワンパンしたから勝つ時は余裕なんだろうが
>>34
レイテの前半か後半
せっかく延長したんだ
情報ありがとう
一期の最後から言われていた可能性があるとは教わるまで知らなかったよ
感謝
ただし、6連続大破したときは、机をグーパンしてから落ち着いて(?)PC再起動、キャッシュクリアのお祓い(?)しました
なぜかその後のアトランタ掘りの方が大破撤退激増した。
到達率6割くらいだった
その後のquarterly消化に神経がいくから。31日までプレイしなくても
なんとか500位内にはいられそう
伊勢あるいは日向は制空よりに、秋津州は対地、第二に駆逐を回して魚砲電CIで電探数を稼ぐ。
他の人も言ってる通り夜戦までに集積を焼き尽くせるかどうかだわ。夜に残られると友軍も仕事できない。
装甲破砕なしで一発で抜けれる上にAtlanta堀が楽だ
ネ改キライ
水上電探にはPTに対する命中補正はほとんどないはず
そして運が悪けりゃ全マスで一発大破する神州丸がネック
最初の方は敵数多いから当然。あと飛行場用の対策入れてないといつまでも残ってたり。せめて対地艦が殴る時に3択以下にはしないと。
おまけに運が悪けりゃ輪形陣なのに伊勢・日向あたりすらワンパンしてくる
結局のとこある程度は事故るのはしょうがない
すでに確定勝利って点では間違ってないけど
蓄えがないなら難易度減らせばええよ
でもボスは常にT不利、たまに反航。同航以上は無し縛りはひどすぎ。
ネ改に閉幕雷撃撃たれるなんてどうやったらそうなるのか
ボーキと燃料、弾薬が三万切って震える俺提督。
それでも大和型ワンパンしてくる火力だけど雷撃がマシになるってだけで楽
ほぼ輪形陣で出てきて複縦引かなかったせいかネ改の攻撃ハズレまくってたし、当たっても中破止まりだったしで
運も当然関係はあるが
しかし例えば伊勢日向に熟練見張員を載せてたりしてたとか?
PT処理目的で載せてはいたが、特効艦の回避補正なんかと蓄積して高回避になってた可能性はある
俺のとこは秋津洲と神州丸が目に見えて食らってた
そこで中破止まりで済むか大破するかって話だな
ネ改の初撃はほぼ防げないから、そこで無傷からワンパン大破を連続されたりもするのさ
大破させられることも有るけど、運が悪いとそうなるであり(体感3割)
単縦持ちの運が良いと抜けれるという感じではない
堀の時は割り切ってwマスにタッチ使ってた、ボスはタッチなくてもまぁ眼鏡しだいだし
冬棲姫「提督早く私を頃しにいらっしゃーい!(ネ改で妨害させながら)」
あくまで事故レベルではあるんだが、やられる時はやられるのがWマス
ラスボス前に厳し目のゲージやギミックがあって、
ラスボスが比較的楽な場合に
クリアした!→ヨシ!後はウイニングランだな!!
ってお約束の掛け合いがあるので、そこに突っ込むのは野暮
辛い言ってる奴は道中支援たぶん出してない
まぁ支援出してもヌ改の航空初回は防げないから、それで大破する人は対空か制空が疎かなんやろって認識や
第一の陸奥とかも、第二の対空用フレッチャーと対潜用別府に乗せて行った
でも、ラスダンの時はWは拮抗だったなぁ
本隊だけで優勢取るのはちょっとつらたん
掘りは軽空2人採用して、第一にメロン・かも・対空らんらん、第二の対潜タシュに電探載せた
で、基地を1部隊Wにまわして制空取りつつ突破してた
ボスも優勢取れるように調整したな
甲に関しては確実にこれまでのイベントに比べると簡単な部類ではあったな
もうギミック複雑すぎて攻略サイト見ないでクリアとかまったくやる気しねぇし
ウィニングランというほど気楽じゃなかったなあ
ネカスが第1旗艦の長門を二連続で中破にしてきてムギャーッ!ってなったりしたし
流石に午前中でダメだったら素直に破砕しますわ
3月はアカン
闇竹イベでおかしくなったバランス取りが収束してきた感はある。
とはいっても先行勢の情報がなければまったく攻略できないけど
運がよかっただけを簡単と勘違いするなと何度言えばいい
ローテーションで定期的に特段クソ海域作るやつがいるから、収束したなどと安心するのは間違い
神州丸入れてんだったら道中撤退は織り込み済みだろ、とは言いたい
長門タッチも神州丸の攻撃も最上の夜戦連撃も全部集積地を狙わない上に矢矧大井初霜霞が全員集積地狙うという
そういうのが5、6回あってやっと長門タッチ刺さったらS勝利ですよ
Wでも結構死ぬから運が悪いと普通にしんどい
運が良い奴は一発で抜けられそうってのも腹が立つ
あと、強友軍は空港ぐらい軽く吹き飛ばすから第2はボスに全振りでも構わんとおも
逆でしょ、簡単って言ってるような連中はもう頭の中で勝利までの道筋が見えてるから言ってんだよ
最後はサイコロだから多少運が悪いと沼ることもあるかもしれんが結局運が悪いだけってのが分かってて
難しいからじゃないってことだな
難しいとか言ってるのは、そういう敵と味方の戦力判断もできない脳死コピペマンでしょ
ストレートならずは輸送周り、E-4ギミックのWマス、E-5破砕の空襲(来ない)だけで
何か酷いイベの前フリでは?と勘ぐりたくもなった
削り中と割り後の方が複縦陣とのランダムで厳しい
武者返しの間違いでしょ···(震え)
敵と味方の戦力判断するために、
今のシステム理解して艦隊調整する時点で、十分難しい
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