787: 名無しさん 22/08/10(水) 03:19:34 ID:nn.75.L23
日本の戦闘機に必要な能力って?
791: 名無しさん 22/08/10(水) 03:20:20 ID:2E.s4.L14
>>787
ゼロ戦を超える航続距離がまず必要
ゼロ戦を超える航続距離がまず必要
798: 名無しさん 22/08/10(水) 03:21:07 ID:aV.ed.L3
>>791
震電を超える配備数もなるべくならほしい
震電を超える配備数もなるべくならほしい
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793: 名無しさん 22/08/10(水) 03:20:42 ID:jM.ae.L17
>>787
変形して宇宙人とか虫と戦えるスペック
変形して宇宙人とか虫と戦えるスペック
796: 名無しさん 22/08/10(水) 03:20:58 ID:UH.v2.L41
>>787
電子戦特化とマルチロール?
電子戦特化とマルチロール?
803: 名無しさん 22/08/10(水) 03:21:38 ID:9z.ed.L3
>>787
無限ミサイル生成器
無限ミサイル生成器
804: 名無しさん 22/08/10(水) 03:21:40 ID:OA.fu.L48
824: 名無しさん 22/08/10(水) 03:24:48 ID:nn.75.L23
>>804
SLGの素早さ極振り構成みたいなシミュレーション結果だぁ
SLGの素早さ極振り構成みたいなシミュレーション結果だぁ
833: 名無しさん 22/08/10(水) 03:27:28 ID:OA.fu.L48
>>824
数的劣勢のシミュレーションとはいえ、
我に全滅判定が出てるのが怖いよねえ
数的劣勢のシミュレーションとはいえ、
我に全滅判定が出てるのが怖いよねえ
782: 名無しさん 22/08/10(水) 03:18:56 ID:aV.ed.L3
戦闘機なんてF-14があればいいのはマーヴェリックが証明したよね
786: 名無しさん 22/08/10(水) 03:19:25 ID:Se.qa.L37
>>782
あれはマーヴェリックが天才なだけや
あれはマーヴェリックが天才なだけや
コメント
コメント一覧
しらんけど
少なくとも3機相手にできる機動性と航続距離とレーダーミサイル対策よね
相手は古いとかまともに飛ぶ訳ないとかわが軍は最強だから大丈夫とか相手を過小評価して同じ轍を踏む必要もあるまい
大型ミサイル中心の重武装をしても空中給油ができる安定性
自立型高速機(マクロスシリーズのゴースト)を指揮下に置き命令と変更をその場で選択
もっと言えば、滞空性能と機動性はネットワーク化により指示される配置の実現性を向上させるため重要、と言ってる資料の画像に思える。
最近の戦闘機の方向は、マルチローリングから、ネットワーク重視になりつつあるから
マクロスシリーズのゴーストのような、自立高速飛翔体が必要かな。
後は各機間のデータリンク。先手必勝なんだから、広域レーダーを搭載した空中管制機。
偵察衛星を使った3次元戦闘もいいよな。
いつまでF-2使わすんじゃ
亡命? ハハッ(嘲笑
今後とも加速すると思われ。
だけど、はたして機械に人間を〇させる必要があるでしょうか?
ターミネーター2でも「スカイネット」反乱による核戦争勃発のきっかけが
無人戦略爆撃機の初飛行が始まりだって言っているし。
防諜組織による不定期の風通しも追加で。
赤紙壱枚で熟練工幾人も前線に投げ捨てたのは擁護不能。
「飛び続けるミサイル」に進化すればいいだけなんだよな
人が耐えられないGや長時間滞空だって可能になるし
現在ドローンが出てきてるけどそれがそこまでの進化過程なんだと思う
②スペシャルな技術を用いない:整備性・信頼性・材料調達
③スペシャルな人員に頼らない:設計&修理の汎用性・機体操作の簡略
↑
書いてて思ったけど共産圏の発想だなこれ
オプションてんこ盛りが大好きな日本じゃ出来ねェよ
熟練搭乗員を休ませること。
使う機械の信頼性を高めてどれもプロトタイプ並みの性能を出せるようにすること。
RCS低減と「ファイア・アンド・フォーゲット」能力が本体・ミサイル(UAVも?)に伴ってないとやられるってのも追加で
並行してソ連式に航空機の不利を大量の地対空ミサイルで補うしかないんじゃねえかなあ
そうすると実質的に無人機による制空補助になってしまうけど
どこから共産圏が出てくるのか分からんのだが
前の大戦のアメリカのF6Fの思考そのまんまじゃん
持論だと、Mig31を西側技術で作った長距離ミサイルとレーダ搭載の機体を推すけど。
無人機や攻撃用子機の母艦化は今後も進むけれども、電波妨害への対抗も確実ではないので、今後も有人機は残り続けるし複数系統組み合わせ配備になってくんじゃないかな。
日本は領海領空の広大さが自衛隊の現行運用能力とミスマッチすぎる
海空の装備人員を倍増するか領海領空(領土)を半分にするか
普通に兵器に求められる理想像だよね
短時間で大量生産でき、高度な専門教育が無くともある程度扱えて整備も容易
近代戦は国家の総力を挙げた戦争になるからこそだ
ガンダムみたいなワンオフは虚構の世界だからこそだし、そのガンダム世界でもこう言ってる「戦いは数だよ兄貴!」と……まぁこの「数」ってのは「前線で運用可能な兵力」であって「書類上の数」ではないのだが
頑張って数揃えても結局ジリ貧ってのが敗北理由な気が
空自はF-35で統一したいみたいだけど、いつぞやのF-15みたいな事があるから
危機管理的にはある程度分散させておいた方が良いと思うんだよな
ハリボテでいぃんじゃねぇの?
あとは優秀な現場の皆サンが何とかするでしょ
とりあえず「日本が作った」という事実だけ
大っぴらに宣伝しときゃあそれでいいのよ
面白いのが、804の画像だと空対空戦闘でも前方RCS低減重視より側方RCS低減重視の機体の方が防御効果が高いというシミュレーション結果が出ているということ。
この発表を聞いておらずこの画像だけから判断しているのでシミュレーションの具体的な設定が分からないが、彼我の相対位置関係が様々な実戦の環境下では、「横からは見えてしまう」よりも「前からは見えてしまう」方が発見されにくいということか?
ミサイルとして使うならミサイルでいい。無線の無人機が帰ってこれるなら再利用もできるし漏洩も防げてコスパがいい。
大量の無人機で要点、要人に対する反撃不能の飽和攻撃ができるのが目標。
それが出来れば、あとは虐殺も制圧も思いのまま
F-2の後継として今開発してるのになに寝言言ってるんだ?
しかもF-2の退役時期はまだまだ先なのに
ネットワークを一方的に破壊するための核炸裂を相手側上空で実行するための核ミサイルと
侵攻する艦艇及び航空機を邀撃するための核ミサイルと…
当然に予想される迎撃を先制して潰すための核ミサイルと…
確実にそれらを運用する事が出来る戦闘機として
す…スターファイター???
ずっと相手と正対した状態で飛ぶという状況は稀で、側面を晒す状況の方が多いから、そちらのRCSが少ない方が見つかりにくい、って事じゃないかと
このシミュレーションでミサイルの誘導方式がどう設定されているのかを知らないが、基本的には機銃にせよミサイルにせよ撃つ際には相手に機体前方を向けるはず(戦闘機のレーダーの探知方向からしても撃ち出す方向からしても)。
その際、前方RCSがより小さい方が相手に探知される確率が低く「より一方的に」撃てるはずで、実際、このシミュレーションでも前方RCS低減重視機体の方が射撃可能時間が多い。
しかし、側方RCS低減重視機体は敵から撃たれる機会がより大きく減少しており、敵を撃つ機会の減少を補って余りある利点があるということのようだ。
つか初代ガンダムからしてワンオフ機じゃなかったはずだが(いわゆる技術実証機みたいなもん)
設定上でワンオフと呼べるのってG、W、ターンエー、AGEくらいか?
重箱の隅をつつくようだが、今はJHMCSとAIM-9XやAAM-5との組み合わせで真横に居る敵機もロックオン出来るようになったから、機体を向ける必要性は薄れてきている。真後ろに居る敵機も攻撃可能っていうメーカーの売り口上は流石に信用出来ないけど。
対応できてないな。
やはり洋上航空基地である航空母艦を数隻保有の必要ありかも。
さすがにアメリカのような原子力空母では無理なので、せめて8万トンクラスの本格的航空母艦じゃないと。
とは言いつつ最近だとやっぱり対地能力も居るし無人機との高度なネットワークが構築できないと将来性がゼロになっちゃうから居る。もちろん長い航続距離と空中給油機能に高い機動性も要求する訳だからコストが上がる
…ステルス版F-2っすね
おっそうだな(無線機降ろしつつ)
パイロット数
もうガチでトールギスみたいなの超兵器作って、単騎特攻でキメてくるくらいしか勝ち筋無い
第4.5世代だけど…
アメリカ軍でも何か情けない奴がX boxのコントローラで無人機操縦してる時代にもうなってるし。
先の大戦の敗北を教訓にせんとな。戦いは数だよ兄貴。少数精鋭じゃ物量作戦に負ける。
パイロットの人命軽視というか人命無視もアカン。燃料を国内で自給できんのも致命的。
アメリカ軍みたいな風通しの良い組織に改革することがまず第一。
長大な航続距離と機動性ってまんまゼロ戦やん
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