334: 名無しさん 21/12/06(月)13:31:38 ID:Ry.fu.L12
遊撃部隊ってなんで第三艦隊だけですの
345: 名無しさん 21/12/06(月)13:32:09 ID:V4.gb.L23
>>334
メタ的には連合艦隊や演習システムと競合しないように
メタ的には連合艦隊や演習システムと競合しないように
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346: 名無しさん 21/12/06(月)13:32:11 ID:qH.k4.L6
>>334
演習の仕様が変えられないからとか聞いたが
演習の仕様が変えられないからとか聞いたが
349: 名無しさん 21/12/06(月)13:32:19 ID:LX.ia.L6
>>334
第一と第二は連合艦隊で使うからシステム的に分けたって説がある
第一と第二は連合艦隊で使うからシステム的に分けたって説がある
357: 名無しさん 21/12/06(月)13:32:58 ID:qX.sq.L33
>>349
では第四艦隊を使うシステムもあるの可能性が・・・・
では第四艦隊を使うシステムもあるの可能性が・・・・
356: 名無しさん 21/12/06(月)13:32:55 ID:zW.fo.L8
>>334
第三遊撃部隊が元だから
メタ的に言えば処理的に連合艦隊と分けたかったから
第三遊撃部隊が元だから
メタ的に言えば処理的に連合艦隊と分けたかったから
372: 名無しさん 21/12/06(月)13:33:53 ID:6t.9j.L1
>>334
べつに第三艦隊でも文句は言いませんから
その代わり第三使ってる間だけでも第一艦隊を遠征任務に出せるようにしてくだちい
べつに第三艦隊でも文句は言いませんから
その代わり第三使ってる間だけでも第一艦隊を遠征任務に出せるようにしてくだちい
362: 名無しさん 21/12/06(月)13:33:15 ID:Ry.fu.L12
>>345
>>346
>>349
>>356
(´・∀・`)ヘー
その都合で警戒陣も遊撃部隊の出番があるイベントのみなのかしら
>>346
>>349
>>356
(´・∀・`)ヘー
その都合で警戒陣も遊撃部隊の出番があるイベントのみなのかしら
383: 名無しさん 21/12/06(月)13:34:40 ID:Lg.ul.L37
>>362
それは関係ない
遊撃部隊は今年の春イベで久々復活だけど
警戒陣は実装からはイベント皆勤賞だし
それは関係ない
遊撃部隊は今年の春イベで久々復活だけど
警戒陣は実装からはイベント皆勤賞だし
コメント
コメント一覧
第一遊撃部隊第三部隊かな
史実的に理由あるとずっと思ってたわ
面倒くさい
遠征できないのを除けば第三でも特に文句はないよ
それにしてもマジでガチでイベント中だけでもいいので第一艦隊を遠征に使わせてほしい
メタ的な理由はユーザ側の想像なだけで公言されてないよ
初出は間違いなく史実ネタ
まあ実際のところメタ的な理由もあるんだろうけど
遊撃使用時の遠征枠はなー。遊撃部隊を編成してる時だけ第一艦隊で遠征可能とかにしても、遠征だしたあと遊撃部隊解散できるし、フラグ管理面倒だし、なにより遠征中秘書艦不在のホーム画面になるぞ。
秘書艦別設定にしたら今度は秘書担当は出撃出来ないってことになるだろうしなあ...。主力の第一艦隊が遠征に行くって状況は作れまい。だから遊撃部隊設定時のみ遠征用の臨時艦隊出来るといい気がする。遠征出撃部隊の最大数は3って決めてさ。
ぱっと見で表示されていないから7隻目枠を入れ忘れたりしやすい
>>4
書き込む前にちゃんと読むと恥をかかなくて済むよ
まぁ7隻に洋上補給しようとするとフリーズするらしいしシステムぐちゃぐちゃになってそうではある
でも第一にしたらバグわんさか生れそう
艦これの運営じゃなくても一顧だにしないよ。
例の縛り攻略者も功労者の一人ではあるし(今何してるか知らんけど)
連合艦隊で1-3,1-4,2-3,2-4,3-4組み合わせを実装しようとするとプログラムが複雑になるし、需要の問題や2つの連合艦隊を組んだ場合の処理、支援艦隊の問題などで1ー2のみの組み合わせになったと推定(ただし、第2旗艦がロストしたときにパラメータがおかしくなったから、第2旗艦轟沈せずの仕様が残っていたと記憶)
html化したわりにはベースのシステムは改装されてないんじゃね?
それが今年の春イベでレイテでもないのに遊撃部隊が復活したので、元からあるシステムそのまま使ったから第三艦隊で組めるようになってる
まあ本当はレイテは終わったんだから第三艦隊に拘る必要は無いし、第一艦隊で遊撃部隊組めるようにすれば良いんだが、運営の技術力的に無理ってのが本当の理由
ベースの部分を改装したらメンテ3日じゃ済まない気がするんですけどどうなんでしょ
知識全くないからよくわからないんだけど、土台から作り直して実装するのって一般的にどれくらい時間かかるのかな
AndroidのアプリがFlash元にしたAdobe AIRらしいからベースはあまり変わってないんじゃないかと
3年半あっても仕様上の問題を解決出来ない無能なのか
それとも遠征部隊を一つ封印させ、誤出撃リスクを増やす事を是とする不親切なのかは運営にしか分からないが
何れにしよプレイヤーにとってはロクでもない話だ
後先考えなければ実装は出来るだろ
役割を一箇所集中させるとバグを見落としやすくなるってだけのこと
ソース制御に自信が無いことの表れではあるけど
イベントの度に毎回毎回愚痴塗れだった基地航空隊が5年越しでテコ入れされたので来年何かあるかもね
勿論何の根拠も無いし、5年も何やってたんだよってのも仰る通りだが
消極的だけどいろんなソシャゲのUI改悪とかを見ると今のままでいいんかなぁ…って、バグさえ直せればいいや
その次から第一艦隊にしてほしかった。
あの時は西村艦隊遊撃部隊って史実モチーフと今回だけだろって雰囲気で特に問題視されなかったが
まさかあれから3年半たって唐突に復活&常態化するとは誰も予想してなかったな
そして当時からの問題を一切改善する事無くそのまま再登板させた事も悪い意味で艦これらしかった
九駆の改二も朝雲山雲は性能モリモリ峯雲は並性能と差をつけるぞ
扶桑型は伊勢型に差を付けることが出来ましたか…?
伊勢型改二が来るまでの期間、扶桑型こそが航空戦艦であり
伊勢型はただの序盤札要員でしかなかった期間はだいぶ長かったかと
1艦隊(7枠)+2艦隊
イベ海域への出撃はここからしか出来ないような感じで
現状ではただひたすらゲームの都合優先してるだけで全然かみ合って無いやろ…
遠征に関しては1~4艦隊のうち3個艦隊を遠征上限にすればいいだけだし、母港画面に映ってる秘書がゲーム的には遠征出てるなんて今更誰も気にしないし困らない。実害出てる現状の方がよっぽど困る
なにより自分が旗艦で出撃してた艦隊の帰還を他人事みたいに報告する秘書だって珍しくないし、その辺のちぐはぐさを気にするのも今更過ぎる
何が実害が出てるだよ
7隻で出撃できるってメリット無視して都合の良い所だけ抜きだしてクレクレ言ってるだけだろ
遠征3部隊でしたかったり、誤出撃が怖いなら通常艦隊で出撃すればいいじゃない
それが普通だろ
手間かかるから。
機能実装だけなら簡単な筈だけど、
この場合の手間は他動作への影響を全確認する手間。違法建築システムみたいになってると見受けられるので地獄みたいなテスト量になるはず。
艦これはなんだかんだ息が長い
遊撃部隊じゃないと行けない海域とかあった気がするけどな
君さ沸点低過ぎ、柔軟さ持った方がいいよ
基地航空隊は5年も掛かったとは言え、出ていた不満の9割はテコ入れで解消されたから一応期待は残してるよ
春イベまではその基地航空隊について「運営は現状が一番良いと思ってるから変えないんだ!」って強弁する連中がこのサイトにも居たが
そういう何でもかんでも現状肯定したがる連中が一番運営の事を信用してなかったってオチ
随伴だと大破したまま誤出撃しちゃうから
旗艦(明石)を大破だぞ
間違えるんじゃねーぞ
連合艦隊周りは条件不適合で強制解除のシステムは既に実装済みだし、条件の中に6人以下を追加すればいい
演習周りの挙動はちょっと難しいかも?
なんかバグで連合艦隊14とかになっちゃいそうだからな
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