165: 名無しさん 21/09/13(月)00:23:08 ID:G2.rx.L4
あのさ、ふと思ったんだがデコイの潜水艦なんでみんなヒトミなの・・・?イヨ使ってる人を全然見ないんだけど
166: 名無しさん 21/09/13(月)00:23:20 ID:hN.m0.L15
>>165
運やろ
運やろ
168: 名無しさん 21/09/13(月)00:23:23 ID:LT.dv.L23
>>165
ヒント セックス
ヒント セックス
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169: 名無しさん 21/09/13(月)00:23:26 ID:iv.md.L39
>>165
えっちだから
えっちだから
173: 名無しさん 21/09/13(月)00:23:50 ID:VJ.oq.L1
>>165
えっちだから
えっちだから
174: 名無しさん 21/09/13(月)00:23:50 ID:Cd.aj.L14
>>165
イヨちゃんはフォースXで使ってます
イヨちゃんはフォースXで使ってます
176: 名無しさん 21/09/13(月)00:23:52 ID:hO.yw.L43
>>165
ヒトミのがMっぽくて被弾役似合うかなって…
ヒトミのがMっぽくて被弾役似合うかなって…
184: 名無しさん 21/09/13(月)00:24:33 ID:VA.ty.L13
>>165
うちはイヨ使ったよ
うちはイヨ使ったよ
192: 名無しさん 21/09/13(月)00:24:57 ID:oB.oe.L8
>>165
穴をあけるならどっちにあけたい?
穴をあけるならどっちにあけたい?
203: 名無しさん 21/09/13(月)00:25:31 ID:lF.l0.L1
>>165
E3-2でひとみ、E3-3でごー、E3-4でいよ使ってる
E3-2でひとみ、E3-3でごー、E3-4でいよ使ってる
208: 名無しさん 21/09/13(月)00:25:50 ID:GW.0t.L40
>>203
デコイ必要なんでち?
デコイ必要なんでち?
223: 名無しさん 21/09/13(月)00:26:40 ID:lF.l0.L1
>>208
必須かどうかというと必須じゃないとは思うが、わいの精神安定のためにはいたほうがいい
必須かどうかというと必須じゃないとは思うが、わいの精神安定のためにはいたほうがいい
207: 名無しさん 21/09/13(月)00:25:46 ID:vL.qd.L1
コメント
コメント一覧
Xでヒトミちゃん
Zはどうしましょうかね
他は大半コピーで一部色々確認した上で別の子使えるなら使ってるくらいじゃない?最後の画像、ネルソンタッチは第一艦隊にさえ潜水艦いなければ成り立つから第2でデコイしてるのかな。
指輪を渡し、
穴を空けて、
ダメコン発動で生還するまで毎回見届ける。
……割と倒錯的な行為だとは思う。
やはりスロ数は偉大だ
まぁ、自分、乙でやってるからかもしれないが・・・
Hな札はイヨちゃんに付けました
あと耐久値かなぁ
しおい しおん はケッコンしても28 4n 12n
3-2でイヨ、3-2でヒトミつかっちゃったんだけど。
どうしたらええんや。
ショックで書き間違えた。ヒトミは3-3や。
あそこが消えたらもう終りって勢い
穴開けてなかったりダメコン使うのが嫌な人なら潜水艦デコイ使わないで攻略する方法もあるっぽいけど
でち公でもだしてあげよう
俺もあそこ辞めたら辞めるわ
3-3と4は同じ札だろ
使うかどうかは人によるだろうけど
メインの方を出してしまったのでX札で401、Z札でニムを使うという倒錯っぷりである
すまん、ZとXで別れてるな
乙でやってたから勘違いしてた
ここで節約しても無意味だとは思うけどね
>>30
最初はあくまでギミック解除の参考程度にしかしてなかったけど
特に今年に入ってからどんどんモチベ消えていって終には最初からコピペするようになってしまった
只管面倒臭い
ヒトミの方が適任(意味深)であるのも事実だけど
E3-2乙ではしおいを使ったが削りだけで良かった気もした。これからE3-3だが一応前にひろったイヨちゃん急いでレベリングしている。
でも3-2以外ではそこまでデコイ役立つと思わんかったけど
イヨちゃんは一撃の重い火力型(意味深
このまとめを見てヒトミちゃんにH札を付けられなくて後悔してる
仕方ない、泥酔ックスしてくるわ
ただ、自分だと触接1.2を90%以上確保するのに潜水空母に偵察2機乗せる必要があった&運回収まで見据えるとヒトミの方がスペック高い、とかの理由だった。
下手に攻略サイトからいじったら後の海域で編成が面倒になる可能性がある。
・・・14の5人目居るのソート見て初めて知ったわ、4人だと思ってたのでびっくり
触接重要よね
自分は黒サラ13機偵察フルマーとヒトミ2機熟練乙水偵でMマス確保触接開始率100%を確保した
水偵の方が1機じゃ100%に足りんのよね
水戦箱を空母を先に動かすのに短射程の多摩にしたから、ヒトミの2機スロが絶妙に噛み合った
わかるマン
下手にいじって欧州艦不足で誤札とかやらかしそうだったからコピーで済ませた
13の泥機会なんてフランスパンの難易度条件ありだったから、とても掘れる海域じゃなかった。
あれ以降で13の泥機会あったっけ?うちの鎮守府には13おらん・・・。
夜戦でのCI率だの運の値が絡む要素のことまで「あるのでは?」って見据えると、
運の値が潜水艦娘として重篤的なほどに低いヒトミのほうが先に出しやすいのよね。
13も14も20年夏に泥した
自分はそのときに3セットずつになった
水上だと、第二にいれたら夜戦でデコイ、第一にいれたらXでデコイ(制空ダウン
なのでほぼ意味ないので使ってない。
機動だと高速にしないと空襲増えるから使いにくい
俺はぜかましだけじゃなくキトンの方も見ていいとこ取りしてるな
ぜかまし編成は高練度前提だったり、もっと編成重くできるのにそうしてなかったりもするし
何の面白みの無い今の制約だらけのイベント設計では然もありなんって感じ
2~4のサイトを比較して最善手をアレンジしないと
ぜかましは攻略が早いので助かるのは事実だが
文字通り今は昔って話
つい最近までドロップがかなり絞られてたし、自分も1人しかいない
単純なデコイならフーミィ辺りの方が適してるけど、イヨヒトミは様々な装備構成を組み合わせられるからね。
あと地味な利点として、潜水空母なのとカミ車が乗るおかげで輸送作戦にも適しているし(今回のE3-3では大破することも多いけど、上手く中破以下で揚陸地点に辿り着けばTPを水増しできるから役に立った)。
遊撃部隊ならネルソン含む水上艦6隻+潜水艦1隻でもNTは発動可能(ただし潜水艦は3番目、5番目以外に配置する必要あり)
通常艦隊ではどうやっても発動しない
イヨはアイオワと並ぶ「うちに来れない呪い」が掛かったキャラですしおすし
作戦要綱で明言されるとか初じゃね
違うぞ。
違 う ぞ 。
もう一度言う。 違 う ぞ?
史実でイタリア側の支援に、ドイツ潜水艦が作戦参加してるからな。そう言うことやろ。
申し訳ないと思いつつもデコイ役は毎回ヒトミにやって貰ってる
デコイ戦法はいつも心臓に悪い
実際よく避けてくれたよ…通しで5個使った程度で済んだ
E3-2は高速化が必要なので3スロで、第一に置くので被弾率が低いと考えヒトミにした
E3-4は最も回避が高いフーミィ…はまだ低レベルなので、次点でケッコン艦のろーちゃん…は第10で使ってしまったので、その次に回避が高く、運も高めのさつき1号が出てる
E3-3と違って水上だし、火力も十分あるので、E3-3のイヨより被弾率は低いね
フーミイはデコイ向けの性能してるね
何気にこれが一番大きな理由っぽいのが…中破ボイスが股間に来るからしゃーない
酔わして貫通とかエロいな
もう先人のコピペでいいやってなっちゃうよ…
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