本日作戦終了したミニ期間限定海域【桃の節句!沖に立つ波】に参加された提督の皆さん、お疲れさまでした!
— 「艦これ」開発/運営 (@KanColle_STAFF) 2020年3月27日
【沖に立つ波】作戦第一段階:マニラ湾緊急「輸送作戦」の最終的な攻略突破率は全作戦参加提督の約90%です。#艦これ
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【沖に立つ波】作戦第二段階:ミンドロ島上陸集積地「強襲作戦」の最終的な攻略突破率は、同作戦第二段階参加提督の約95%です。#艦これ
— 「艦これ」開発/運営 (@KanColle_STAFF) 2020年3月27日
【沖に立つ波】作戦第三段階:敵機動部隊「捜索撃滅作戦」、その前段となる敵航空戦力の迎撃/漸減及び前衛艦隊の撃破に成功、最終突入への進撃路を切り開くことに成功した提督方は、最終的に同作戦第三段階参加提督の約90%となりました。#艦これ
— 「艦これ」開発/運営 (@KanColle_STAFF) 2020年3月27日
【沖に立つ波】作戦最終段階:敵機動部隊「捜索撃滅作戦」を見事成功、敵主力艦隊を撃滅、本作戦の作戦完全攻略に成功した提督方は、最終突入への進撃路を切り開いた提督の約95%(作戦参加提督全体の約70%)となりました!
— 「艦これ」開発/運営 (@KanColle_STAFF) 2020年3月27日
本作戦参加の提督の皆さん、大変お疲れさまでしたッ!#艦これ
ミニ期間限定海域【桃の節句!沖に立つ波】、全作戦攻略成功された提督方の最多選択作戦難易度は最終的に【甲】作戦で約40%。次いで【乙】作戦が多く約35%。三番目は【丙】作戦で乙の約半数。【丁】作戦は最終的にも約一割程度です。それぞれの作戦に挑んだ提督の皆さん、お疲れさまでした!#艦これ
— 「艦これ」開発/運営 (@KanColle_STAFF) 2020年3月27日
コメント
コメント一覧
あとクリア後かつギミック解除後なら基地空襲来ないようにしてくれ頼む
余力でぼちぼち海防艦掘ってただけだったから、イベント感は全然なかったなぁ
いつも以上に6-3周回に励むことになったから、むしろ平常時より平常時感あったまである
あとは勝手にやれみたいな
攻略ヒントとか30秒通信とか最近全然やらなくなった
海域攻略は兎も角ごちゃごちゃしている上に資源やら何やらがガッツリ減る任務群はもういらん
作り手側もプレーヤーも答えが見つからなくなってるような気がするわ
細かいシステムも増えすぎちゃってるし
ボーキが任務で理不尽に持ってかれたのが楽しさを上回る不快感
ただ、1海域だけのイベでも上手いことやれば回せる事が分かったので坊ノ岬みたいな単体でやるには小さい作戦を新艦実装してやってくれればいいかな、報酬はお冬さんで
イベント開幕時に連合艦隊にシステムついての30秒通信やってたやん
(システム導入から5年以上経ってから解説するのもどうかとは思うけど)
途中からの攻略ヒントも16春とか18冬E-7みたいに多くの提督が苦戦してた時くらいじゃない?
家具は念のためメンテ前に買ったけど、どうなんやろ?新しい家具がくるやろか?
わかる、俺も3-3回ってる時間の方が下手すると長かったかもしれんw
何が何でも任務やらないならまあまあなイベントだったと思う。
ミニイベです!とか海域ぐるぐるする必要ありません安心してください!とか書かなければよかったのに…
1海域だけですが、甲勲章あります。小規模ですがまあそれなりの難易度です。任務は出来る範囲で頑張ってね、って言ってりゃもう少し評価違っただろうに。
1海域だけど、ラスダンはちょっと手強い感じで、良かったんじゃない。
沖波改修任務がウイークリーのトリガーなのはひどかったけど、仕様のミスだったのかなあ?
あれのせいで、1週目の週末にあわてて丁で一旦進めてから、甲でやり直したわ。
任務でかなり資源食われたけど、まあ次イベントまで支障が出るレベルでもなし
任務は一覧表見れば多少面倒な程度で、改修も備蓄とかしてたので余裕だった
今後同じ方式はして欲しくないかなぁ程度
やっぱ改修餌確保めんどいのと、新艦ないのはヤダ
任務はアレだがイベ海域は楽しかった。長いのは本当にアレだけど
記憶にないなと思ったら古いの使い回しじゃないか
前回イベントも多くの提督が苦しんでる難易度だと思ったけど何もなかったね
特に友軍前はだんまり、来たら佳境を盛り上げるどころかイベント終わりまーすのツイートばかり
言論統制の糞運営だから問い合わせなんかすると目をつけられてBANか除外だぞ
タニベっちが過労で倒れんぞ
じゃあうちは3-3にキスしてくりゅ!
愚痴スレ見てもそう思えるならすげぇわ
同じ内容説明すんのに毎回新しいの作らないと手抜きなのか……
仕事できなそう
基地航空隊とかのも前に作ってるし何かわざわざ新しい動画とか出す必要あります?
公式で特効持ちメンバーや倍率の情報でも出せば御満足頂けるのかな?
あと佳境を盛り上げるも何も今回はイベント開幕時点で期間は約3週間と宣言して概ねその通り終わりを迎えてるんだから難癖にしか聞こえないですね
新人でクリア出来なかった人も居るんだろうけど、新艦娘無しだったから参加したけど放置してクリアしなかった人も居るんだろうな
イベント始まった頃に任務の出現条件が二航戦改二で5-2クリアのやつで初心者が阿鼻叫喚で草だった
マジで2期になってからこの辺が雑すぎる
あとはアクティブ維持のための任務方式ってのもまあ理解はできるが
やっぱり周回してて美味しい海域って方がいいわ
菱餅集めも豆集めと同じで通常海域グルグルで良かっただろうに
不参加率も考えたら恐ろしいな
とにかく今回みたいなやり方とクオリティのイベントは二度とやるべきじゃない
無理に質の悪いイベントやる必要ない
懐が厳しくて課金を煽らなきゃいけないなら各種アイテムの値上げをしていい。指輪とか母港は2倍の値段にしよう
ただでさえ消費税値上げ分を据え置きしてるんだし
やはりクリアで報酬艦が1人は欲しいかな
あと今回見てると今後課金アイテム必須海域出しそうで怖い。
運営が与えたもの「虚無感」「徒労感」
任務と並行なのと最後だけそれなりに難しかったので
結構ギリギリでのクリアになった
ブインとか超ぬるかったのに丙が最多だし。あれが秋イベより難関だなんてありえんわ。
今回無理くりやる必要あったんかな
ブインってダブルクソガキに対処できるか否か
要は東海が揃ってるかどうかで難易度ケタ違いに変わったからな
あと掘りが絡んだのも大きな要因かも
>>42
30%ってむしろ普段より少なかったはず
1海域だけだからとか考慮の上で言ってるなら別に良いけど
これって本来「要所攻略」「戦域全体の制空権確保」とかのはずなんだけど、そういう気が全くしない作業になってるのが…。
第二次大戦を知ってもらう切っ掛けに徹して物語がないから届く人が限られるというか…。
初札のMI作戦とかは「史実」「初の多面作戦」ってことで札自体に興奮したもんだし、最後のアレも始めたばっかだからクリアできなかったけど自分の中でできた「物語」を楽しめはした。
こうね、ギミックをちゃんとした作戦というか、難敵に向かい倒すための希望と感じさせてくれる演出的な何かが欲しい。
キャラ同士の掛け合いがあればキャラに作戦会議させて盛り上げる手もあろうが、艦これはそういうんじゃないからなぁ。
引退時かな
ブインは開催してた時期が時期だし最終海域ジョンストン掘りがあったからしゃあない
なんかやる気がでなかった
新艦もいないし、まあ別にいっかな、と
1海域かつ有能友軍+沖波カリバーなんだからもっと甲クリアしてると思いきやw
そして肝心の任務はウィークリーなのがやる気なくす
相手航空隊を叩いたから基地空襲がなくなるとか補給線潰したからボス弱化したみたいに、過程と結果に納得いくものが有ると楽しめるんだけどね
今までの中で一番意味不明な任務を考えた奴は才能あるわ
ただ1つだけ残念なのは、ゲーム制作には必要ない才能だった
同じマップ見続けるの飽きる
率直にクソだったよね。こんなんならイベスキップでも良かったよ
いやそれでも何も変わらんよというか2つ目はそれなんて零時迷子?
結局は大部分にとって「攻略サイト見て手順道理にやる」だけの作業だよ。
元々は海域クリア、そして次の海域を大淀さんが提示することが要所攻略や経路確保の「演出」だったんだけど、
今のルート追加ギミックによる進行はそれを取っ払ってしまって作業感のみを残してして強調してしまった。
補助ルート開放や弱体化もね、もっとこう、ゲームの中だけでそれがあるとわかるように、
そしてその攻略の結果自鎮守府の士気が上がった的な、何かが欲しい。後者は大淀さんがほめてくれるだけでもいいから。
つかここ2年で環境変わりすぎやろ……
そらプロからすればぬるいだろーよ
運の上振れを引いたか下振れを引いたかでぬるいか否かが決まるんだぞ
コメ欄のエアプロ以外、プロとか関係ない
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変な子に構うのはもっと変な子です
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