381: 名無しさん 20/03/10(火)12:04:11 ID:7t.gd.L2
そういえばなんでラスダンは長陸奥なんだろ?
どうせ戦艦三隻持ち込めるならコロ助や寝るソンでもよくね?
どうせ戦艦三隻持ち込めるならコロ助や寝るソンでもよくね?
391: 名無しさん 20/03/10(火)12:04:42 ID:QC.qg.L20
>>381
倍率じゃない?
倍率じゃない?
396: 名無しさん 20/03/10(火)12:05:06 ID:mA.ym.L1
>>381
ながむつの方が倍率高いっぽい?
ながむつの方が倍率高いっぽい?
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411: 名無しさん 20/03/10(火)12:05:53 ID:Mq.eb.L12
>>381
制空事情で伊勢使わないといかんのじゃない?
制空事情で伊勢使わないといかんのじゃない?
417: 名無しさん 20/03/10(火)12:06:16 ID:0A.sg.L11
>>381
一回ネルソン武蔵伊勢でやったけど武蔵以外100~200しか出なくてやめた
一回ネルソン武蔵伊勢でやったけど武蔵以外100~200しか出なくてやめた
450: 名無しさん 20/03/10(火)12:08:32 ID:xV.ym.L27
>>417
雑魚もちらせない感じか、つらいな
雑魚もちらせない感じか、つらいな
431: 名無しさん 20/03/10(火)12:06:58 ID:mF.ym.L1
>>381
コロ助平は倍率がうんちっち
コロ助平は倍率がうんちっち
446: 名無しさん 20/03/10(火)12:08:13 ID:Uf.p8.L1
>>381
火力面で、伊勢がいないと航空優勢が取りにくい
伊勢ではネルソンタッチやコロタッチの倍率ではちとつらい
優勢取れないとアトランタでBBA枯らせない
さらに瑞雲積めない戦艦3の場合はLマスが鬼門になる、空母カットインもPT相手には欲しいので、やはり伊勢はいたほうがいい
などの事情によるのだろう
つまり瑞雲を崇めよ
火力面で、伊勢がいないと航空優勢が取りにくい
伊勢ではネルソンタッチやコロタッチの倍率ではちとつらい
優勢取れないとアトランタでBBA枯らせない
さらに瑞雲積めない戦艦3の場合はLマスが鬼門になる、空母カットインもPT相手には欲しいので、やはり伊勢はいたほうがいい
などの事情によるのだろう
つまり瑞雲を崇めよ
455: 名無しさん 20/03/10(火)12:08:58 ID:me.hl.L10
>>446
瑞雲!瑞雲!!
瑞雲!瑞雲!!
541: 名無しさん 20/03/10(火)12:14:16 ID:xf.sg.L33
>>381
ネルソンタッチは不利以外は2倍、不利は基礎火力下がりすぎて論外なので考慮しないとして。
長陸奥タッチは徹甲&電探で2.6倍
徹甲弾(主副徹)大型艦補正とギミック特効分とタッチ0.6倍差を込みでダメージ計算するとタッチ1発あたり146ダメージ差が出る
陸奥が主主徹偵仕様にしても1発59ダメージ差が出る
ここまで違うとネ改ワンパン出来る出来ないがめちゃくちゃ差が出てくる
ネルソンタッチは不利以外は2倍、不利は基礎火力下がりすぎて論外なので考慮しないとして。
長陸奥タッチは徹甲&電探で2.6倍
徹甲弾(主副徹)大型艦補正とギミック特効分とタッチ0.6倍差を込みでダメージ計算するとタッチ1発あたり146ダメージ差が出る
陸奥が主主徹偵仕様にしても1発59ダメージ差が出る
ここまで違うとネ改ワンパン出来る出来ないがめちゃくちゃ差が出てくる
568: 名無しさん 20/03/10(火)12:15:51 ID:Hh.p8.L7
>>541
ネルソンタッチは特効艦に戦艦入ってたら強いんだけどね。
ネルソンタッチは特効艦に戦艦入ってたら強いんだけどね。
585: 名無しさん 20/03/10(火)12:16:44 ID:xf.sg.L33
>>568
あれは対地特効やら特効艦やらを巻きこみつつ弾消費が無いのが強みだな
あれは対地特効やら特効艦やらを巻きこみつつ弾消費が無いのが強みだな
コメント
コメント一覧
いつもおっぱいおっぱい言ってるのに…
自分でやるぶんには刺さったら愉快、刺さらなかったら不愉快極まりないでマジパチンコ。
縛りも少ないし
ながむつに替えたらダイソン改ワンパンだったわ
ほんで伊勢使ってタッチしても大した効果が得られない
ならいっそボス制空捨ててながむつの徹甲弾+電探タッチ当てたほうが
ネ改やダイソン沈黙させる確率が上がる
ボスに飛んでもワンパン圏内に持ち込めるし
その分道中不安定になるんでガチ支援で何とか凌ぐ必要があるけど
鳥海筑摩辺りに特効あるけど第二に回した方がいいし、対地ボスというわけでもない。
胸熱砲はその辺気にせず威力出すためのものでもあるんやな。
以上
特効とか対地とか何もない状態なら長陸奥砲の方が有効の場合が多い
あと単純に長門と陸奥強いし
>>541にバケツ50個くらい進呈したい
ネルソンでやるなら第一に鳥海筑摩入れてタッチに参加させるか?んで抜けた第二にづほと夕雲型を入れるとか(思いつきだから実際どうかは知らぬ)
丙丁はそこまで考えないでもヨユーヨユー
むしろここは
おっぱい>ホモ>>>>>>>ゲームでいい。ゲーム以外の話してる時の方が楽しいまである
道中もボス戦もまぁまぁ安定して削れた
いや、制空は捨てずに最大火力目指すから長陸奥なんでしょ。
なんで制空を捨てるのさ。
そもそもタッチで敵の第一散らすなら連撃関係いらないし。
赤木さんをキャリアーにして均衡、ながむつ砲&武蔵さんで数減らして夜戦勝負がいいと思う。
だからその先行勢が長陸奥タッチ使った理由を聞いてるのが趣旨じゃん
マジで連合艦隊で大和武蔵起用する意味が皆無
どうせ素火力180で打ち止めなら大和武蔵入れてネルソンタッチするよりも長門陸奥でタッチしたほうが遥かに強いという
武蔵の単発で落ちるやつなら伊勢の連撃でもどうにかなるんじゃね
伊勢で制空の足しにするっつーても連撃装備はしてるぞ
殺タッチはE2の集積ちゃんを燃やす時に話題になったから(なお主役はながもんだった模様)
流石にそれは火力でるわけねーわ。
どう考えても、制空とって伊勢連撃、赤城カットインのが火力でるわ。
これなら制空取りつつ大和武蔵のネルソンタッチ決めれるはず…だけどそもそも大和型でもヌ改以外の随伴って倒し切れなくない?
ダメージ計算すればわかるが岩井いり赤城のFBAだとネ以上同行でもMAX2ケタ
クリでも絶対殺せない。
ただ、拮抗で妥協した分の開いた枠にいれて機能するものがないので
無理せずとも優勢取れるなら取ったほうがいい
秋津洲・速吸どちらか第一に置くまではほぼ確定として制空担当の水戦枠も欲しい
そうなると正規空母・伊勢と埋めたら残るのが2枠、で2人でタッチ完結できるながむつが一番手になる
制空優勢取るのに無理があるなら均衡プランも考えたが、
さほど無理せず取れたからその手があることさえ思いつきもしなかった
じゃあ実際均衡にして浮いた制空余裕をどう振り分けたら優位なのか?と考えると、
なんかあるのか・・・?敵の硬さ考えると半端なことしてもほぼ無駄な気も
まあ、ひとつ前でろーちゃんの腋ぺろぺろとか言っていますけどね
対地艦とか特効艦(戦艦系)に複数強攻撃させるためのネルソンタッチなんで、通常の殴り合いなら長門陸奥が使いやすく必要艦の火力防御高くてよいだわさ。
このひとリアルでちゃんと生活出来てるのかしら
あれの本当に恐ろしいのはネルソンさえいれば他二人は誰でもいいところだ
そのくらいの制限しないと今後もイベントのラスダンでネルソンタッチが人権になってしまう
まあそうしたら岸波サンマ強奪とかお雛様記念撮影とか面白写真が撮れなくなるのが難点だがw
なんか寂しい
これくらい硬さとか量に差が出るんだけど、長門使わないといけないのかよ…
装備で底上げ出来る対地上目標戦や高火力艦に強い特効がある場合は強いけど今回はシチュエーションに噛み合ってない
硬さってなにかとおもったら、察してくそわらた
わざわざタッチで長陸奥を撃ち出すより
長陸奥砲撃った方がいいわな
上で散々書かれてるけど純粋に特殊攻撃の倍率が上だから採用されてる
火力はともかく、運で発動率が上下するんじゃなかったかな
発動不可まで行かなくても、2.0倍固定ではなく装備により1.9~2.2倍くらいまで変動するようにする・弾薬消費追加・史実艦特効はネルソンの分(一撃目)のみ掛かるようにする…とかはしてもいいよなー
(あとは大和にもタッチ実装されないかな…改二が実装されたら武蔵にも追加する感じで)
いっそ敵が紙装甲高HPになれば手数がモノを言う違うゲームになるな
まあ割合ダメージ最強になるから、そこを解決しないとバランスもクソもなくなるけど・・・
なんかタフィ3の逸話を思い出すな
ソーフィもの逸話も、方向性は同じかもしらん
それやるくらいならながむつの方が良いかなあ
優勢じゃないと無理とかデマ流すなよ
確保でらんらんカットインするとほぼBBA枯れるしな
※46
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