850: 名無しさん 2018/10/07(日)11:16:28 ID:x3j
ネルソンタッチってEOとかでも使えるかな
5-5とか4-5とかどう? いける?
5-5とか4-5とかどう? いける?
862: 名無しさん 2018/10/07(日)11:17:04 ID:EKI
>>850
4-5タッチ楽しいぞい
4-5タッチ楽しいぞい
864: 名無しさん 2018/10/07(日)11:17:07 ID:2k7
>>850
6-4?だったか長門が集積地爆殺してたな
6-4?だったか長門が集積地爆殺してたな
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876: 名無しさん 2018/10/07(日)11:17:44 ID:ozZ
>>850
5-5は今月は警戒陣で割ったけど来月使うかも。
4-5は高速+が楽すぎてネルソンいれる枠ぬい
5-5は今月は警戒陣で割ったけど来月使うかも。
4-5は高速+が楽すぎてネルソンいれる枠ぬい
892: 名無しさん 2018/10/07(日)11:18:20 ID:x3j
>>876
5-5って警戒陣使うところある?
ボス前って警戒でなんとかなる?
5-5って警戒陣使うところある?
ボス前って警戒でなんとかなる?
911: 名無しさん 2018/10/07(日)11:19:29 ID:ozZ
>>892
俺は全マス警戒陣で押し通った。
ルート固定編成のモロい航巡をまもって警戒陣の穴の4番目に武蔵置いて耐える感じ。
俺は全マス警戒陣で押し通った。
ルート固定編成のモロい航巡をまもって警戒陣の穴の4番目に武蔵置いて耐える感じ。
925: 名無しさん 2018/10/07(日)11:20:16 ID:bZI
>>876
来月には警戒陣はないんだよ?
来月には警戒陣はないんだよ?
909: 名無しさん 2018/10/07(日)11:19:17 ID:IRB
>>850
5-5でタッチはギャンブルすぎる
不発だとレレ相手はもちろん大苦戦だし
発動してもその後が割とキツイ
使うなら道中だな
5-5でタッチはギャンブルすぎる
不発だとレレ相手はもちろん大苦戦だし
発動してもその後が割とキツイ
使うなら道中だな
420: 名無しさん 2018/10/07(日)22:26:06 ID:IDc
なあみんな、一つ聞きたいんだが
ネルソンにイタリア砲持たせてる?
最初にネルソンタッチかますために超長にすべきか
他の選択肢の方がいいのか。
ネルソンにイタリア砲持たせてる?
最初にネルソンタッチかますために超長にすべきか
他の選択肢の方がいいのか。
430: 名無しさん 2018/10/07(日)22:26:36 ID:ZVD
>>420
46砲改持たせてた
46砲改持たせてた
432: 名無しさん 2018/10/07(日)22:26:39 ID:K1c
>>420
イタ砲つんでたけど特に問題なく当ててたからいいと思う
イタ砲つんでたけど特に問題なく当ててたからいいと思う
438: 名無しさん 2018/10/07(日)22:27:03 ID:Cv0
>>420
ワイは持たせてたよ
ワイは持たせてたよ
440: 名無しさん 2018/10/07(日)22:27:13 ID:YF4
>>420
5ー3ではずっと持たせてた
★4だったけど命中は問題なかったな
5ー3ではずっと持たせてた
★4だったけど命中は問題なかったな
510: 名無しさん 2018/10/07(日)22:30:21 ID:I8M
>>420
ああ、その手もあったか…★4改修でいけるなら試してみるか。
最近はネルソンタッチ発動前に先手打たれて大破、なケースが多くなってたからなぁ。
ああ、その手もあったか…★4改修でいけるなら試してみるか。
最近はネルソンタッチ発動前に先手打たれて大破、なケースが多くなってたからなぁ。
コメント
コメント一覧
5-5はボスで使うにはあまりにリスク高すぎるからボス前でエリレの随伴掃除して確実にエリレ撃破するための運用がいいという体感
https://i.imgur.com/14C0tRp.jpg
4-5にいたっては別にやるまでもないからなんとも
ハマるとヤバい、クセになる
草
あそこ敵が単縦のパターンあるから、初手であらかた潰せるのは便利。
ぶっ刺さった時の爽快感はすごいけど、
回数重ねると不発に終わった後の火力不足に悩まされることが多々あってなぁ。
先月の5-5とE-5-3掘りで思い知らされた。
摩耶様アイアンクローかな?
いや決まった時に強力なのはわかるんだが。
空母一隻分潰しちゃうから航空優勢も取れないんだけど、上手く行けばほっぽちゃんが動く前に無力化できるから、ボス到達率が結構あがった気がする。
ただ闇雲に使えばいいってもんじゃない
同時に長門の扱いがとんでもなく不遇だという事を改めて痛感して愕然としてる。
逆にそれでなんで放置するのか?これが分からない
正直通常海域ならココぐらいしかネルソンタッチの使い所無くね?
なんでこうなった?
つーか、第二次対戦の艦艇の記憶を持つ艦娘が、なぜ18世紀のエロ親父の記憶を持つんだ?
それとも菊門?
戦闘を大きく左右する陣形が発動条件になっていると、やっぱり不発になったときがね
運ゲー要素を減らしていきたい性格だといまいちアテにできないというか…
高火力艦を何隻も連れていけるようなマップが減り、ネルソン自体が低速艦という条件付きでもあり、有効活用できそうな場所は思ったより少ないかも?
摩耶「あんた 邪魔」
ネルソンタッチ 発動するとき時としない時あるけど キラ付なら なりやすいのかな?
ボスでの制空がちょっとつらくなるけど
個人的に3,5番艦ってところがかなり戦略性高そうな気がするんです
燃費は兎も角デイリーで2-1ボスとか東方及び南方ウィークリーの道中とか工夫次第では?
まあ出たらラッキー程度の心構えじゃないと損した気分になるのは否定しませんがw
ネルソンの鼻の穴も相まってめっちゃ「ぶえっ」って押しのけられてるような感じがあるなこれw
どうしても戦果足りないときだけ割るけど
でもおかげで過度に期待せずに済んでる、そのうち条件なんかも判明するかもしれんしゆっくり考えるさ
こんなん笑うわw
なくても全然問題ないけど、楽しいから使ったり使わなかったりしている
明石とかは艦種による特徴だからあんまり気にならないんだけどね
爽快感はあるのは認めるけど現状実用的ではないと感じる
しかし ※2 は草生える
昼戦複縦でも雑魚なら十分に散らせるから
大破要員の戦艦空母を早めに刺しやすくなる
割とバランスブレーカー地味た特能だと思う
元々複縦陣で戦うから、デメリットが皆無なんだよねぇ
(`д´)ノ)'A‵)
固有スキルとしては強すぎるし他低速戦艦とのバランス調整は必須だと思う
さすが摩耶様だw
現状夜戦マスしか使えない
ネルソンを長門と比較してネルソンのが強いって人いるけど長門は51cm砲使えるので単純火力は長門のほうが強い
複縦のデメリットを見ずにネルソンタッチを強すぎるとかバランスブレイカーと評価する人に気が知れない
5-5楽勝って時々見るけど運が良かったとしか
・低速の編成でもデメリットがない海域である事
・ネルソンが旗艦である事(硬い戦艦を柔らかい随伴が庇うリスク
・ネルソン以外にも高火力(重巡クス以上…?)を随伴させる事
・複縦陣での火力低下を無視できる事
戦艦メインな提督さんたちは使いやすいかも…空母メインな私とかはわざわざ使う気は…
後はアレか、三式弾やロケランの特効を絡めてのか…
EO3ほっぽちゃん…とも思ったがあの娘、秋刀魚持ってねぇからなぁ
ネルソンの用いた戦術をそう名付けたヤツのせい
艦娘は軍艦なんだから、記憶にあるとすれば当然戦術の方やろ
艦娘が増えすぎたうえ慣れない海外艦で、キャラ作りに失敗しただけだと思うよ
連合だと第四1.1に対して第二1.0
連合の感覚で通常艦隊で使うとアレ?ってなる
ネルソン「いくぞ!ネルソン・タッt…」
麻耶さま「下がれ新人、対空の邪魔だ!(グイ」
これはボコォ帰った後間違いなく揉めるwwww
ネルソン「摩耶、少しお話がある。工廠裏まで来てもらおう」
E5-3のイメージで通常海域で使うとでなかった時の火力減少がかなり痛い
派手で楽しいけど強いかというと違う
EOとかそこまで強くないボスにはありかと思う
EOで沼ったあげくに「強すぎたから下方修正された!」みたいに騒ぐ奴いそう
4-5は高速+で既に楽だし、5-5もレ級マスの先制雷撃がお祈りなだけだから、
その後のタッチは突破率に影響しないし、ボスマスも上ルートなら普通に単縦で勝てる
S勝利が要求される任務でエリヨも沈める必要があるときには、
対潜で複縦を使うついでにタッチを狙ってもいい程度
今後のマップは、ネルソンタッチ(や別の新しいスキル)を意識したマップ設計になるだろうから
真価を発揮するのはこれからだろう。E5-3はクリア後掘りとあわせてお披露目マップとしてはよく出来てた
ここでもあげられてるけど4-5ボス前とか、あとは夜戦マスかな
まあ、つまり安定化のために使う感じね
道中の複縦陣でも火力が足りてかつ一撃大破させてくる火力のある敵がいるポイントで打っておこうって感じ
連合第二序列なら火力低下しないから連合艦隊向きの能力やね。
ましてや火力艦3隻以上の編成なんだし。
通常海域で役だったのは三川砲撃つ時に5-1道中を安定させたときくらいか
索敵不足だったか…
まぁ実用性としては結構限定的だけど楽しいのは楽しいよな。E5-3そのまま残してくれないかなあ…
然程強くないから、使い所が難しいってレスが多いのだが...
E-5は連合艦隊だから陣形の火力マイナス補正なし、
その上に特効のせいで強く見えるけど。
しかし、重い編成は反れるみたいなのだが、運がいいのか、今のところ反れないな。
通常海域の場合はやはり火力が気になるところ。あとは水雷部隊含めば雷撃の命中低下も無視できない。と言うか反航戦引くと水雷戦隊は下手すりゃゴミになる。
有効な選択肢ではあるものの、安易に使えばいいってものじゃない事だけは確か
旗艦時、自身と駆逐艦の、火力補正つきの魚雷カットイン同時攻撃みたいな感じで
ボス前がQ風寄りのランダムになるから毎月やってたら燃料尽きるわ
素直に航巡入れよう
特にエリレ2隻編成を引いた時、開幕雷撃で3・5番艦を中大破させられるとネルソンタッチ発動してもまともなダメージ与えられず、複縦の火力不足も加わって勝利が絶望的になる
発動そのものもランダム性高いみたいだし、下手にボスでのお祈り要素増やすよりは道中で使った方が良いかな、とは思う
使うのは1個前の空母マスくらい
正解は5-5をやらない
三回の機会で発動しないほうが希だし
航巡とか駆逐連れて火力不足が気になるなら使わない方がいい
結局アイツの雷撃を耐えることは変わらんので…
道中支援入れたら開幕の的減るからタッチでいける!と思った時に限って発動しないのとか…期待しすぎるのもよくないね
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