178: 名無しさん 2017/11/02(木)11:48:47 ID:aqK
すごい今更だけど
艦爆積んでると陸上基地に攻撃できないって解せないよな
艦攻だけで行けばいいじゃない。。。
艦爆積んでると陸上基地に攻撃できないって解せないよな
艦攻だけで行けばいいじゃない。。。
181: 名無しさん 2017/11/02(木)11:49:05 ID:E5g
>>178
ぶっちゃけ艦爆の存在価値あんまないよね
ぶっちゃけ艦爆の存在価値あんまないよね
185: 名無しさん 2017/11/02(木)11:49:17 ID:bK2
>>181
く、空母カットイン
く、空母カットイン
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208: 名無しさん 2017/11/02(木)11:50:19 ID:S5Q
>>185
未だに空母カットインの条件がわからない奴wwwww
はい
未だに空母カットインの条件がわからない奴wwwww
はい
216: 名無しさん 2017/11/02(木)11:51:13 ID:kID
>>208
1スロに艦攻
それ以外に艦爆と艦戦だっけか?
たまに一機種抜けた状態でカットインが表示されるのはなんなのか
1スロに艦攻
それ以外に艦爆と艦戦だっけか?
たまに一機種抜けた状態でカットインが表示されるのはなんなのか
296: 名無しさん 2017/11/02(木)11:56:55 ID:bK2
>>216
それ艦爆/艦攻のカットインが入ってる
それ艦爆/艦攻のカットインが入ってる
225: 名無しさん 2017/11/02(木)11:51:41 ID:G2N
>>208
艦戦/艦爆/艦攻
艦爆/艦爆/艦攻
艦爆/艦攻
の3種類 弾着と同じで上から優先して判定
艦戦/艦爆/艦攻
艦爆/艦爆/艦攻
艦爆/艦攻
の3種類 弾着と同じで上から優先して判定
252: 名無しさん 2017/11/02(木)11:54:20 ID:S5Q
>>225
そんな簡単な条件だったのか・・・
一生懸命サラトガ艦戦の夜戦装備は関係なかったのね
そんな簡単な条件だったのか・・・
一生懸命サラトガ艦戦の夜戦装備は関係なかったのね
259: 名無しさん 2017/11/02(木)11:54:45 ID:msQ
>>252
夜戦装備は夜戦できるだけだからな
夜戦装備は夜戦できるだけだからな
269: 名無しさん 2017/11/02(木)11:55:16 ID:BvP
>>259
川内「夜戦!?」
川内「夜戦!?」
265: 名無しさん 2017/11/02(木)11:55:10 ID:Zcg
>>252
空母CIと空母夜戦と空母夜戦CIは別物やぞ
空母CIと空母夜戦と空母夜戦CIは別物やぞ
305: 名無しさん 2017/11/02(木)11:57:32 ID:G2N
>>252
昼カットインの方ね、夜襲カットインはまた別でこっちは種類が多い
夜戦/夜戦/夜攻
夜戦/夜攻
夜戦/夜戦/夜戦
夜戦/夜戦/夜間機
夜戦/夜攻/夜間機
夜戦/夜間機/夜間機
昼カットインの方ね、夜襲カットインはまた別でこっちは種類が多い
夜戦/夜戦/夜攻
夜戦/夜攻
夜戦/夜戦/夜戦
夜戦/夜戦/夜間機
夜戦/夜攻/夜間機
夜戦/夜間機/夜間機
319: 名無しさん 2017/11/02(木)11:58:59 ID:9HW
>>305
そこにソードフィッシュCIが入るんだろ?
そこにソードフィッシュCIが入るんだろ?
330: 名無しさん 2017/11/02(木)11:59:52 ID:G2N
>>319
ソードフィッシュ系と爆戦岩井は夜間機の括り
ソードフィッシュ系と爆戦岩井は夜間機の括り
277: 名無しさん 2017/11/02(木)11:55:49 ID:jpu
サラトガの夜戦カットインみたくて4-5とか6-5に白サラ連れてってるけど、
周ってこなかったり昼で中破してたりしてまだ1回も拝めてない
周ってこなかったり昼で中破してたりしてまだ1回も拝めてない
俺もよくわかってないから大丈夫
艦これは雰囲気でプレイしろ
コメント
コメント一覧
夜?まず夜間戦闘機が…
妖精さんには難しい指示ができないとか?それなら攻撃先がランダムなのも頷ける
意識して入れる程の効果があるのかもわからない…
感じるんだ
ブルース・リー
ある意味一番楽しい
ランカーやってたときより資材カンストダラダラプレイの今が楽しめてる気がする
趣味武器改修優先でも全甲いけるしな
つまりダズル最強
イベボスとかの硬い相手ならどうせ夜戦でケリ付けるんだし、それなら艦攻ガン積みで道中安定+開幕減らせる敵を増す方が良いって感じもする
水上戦闘機/水上雷撃機/攻撃機/爆撃機によるカットインだな。
まあそうなるな。
開幕航空戦大幅弱体化
砲撃戦時の命中率とダメージややアップ
かな……
回避しまくりでうざい駆逐後期型とかPT対策以外じゃ正直使いづらいと思う
夜戦用スパナみたいなのが2種類あるが、あれを装備していればカットインは出なくても夜に攻撃自体は可能なのかな?
というか自分はむしろ開幕航空戦の火力と命中がそこまで期待できないんだが。開幕で黙らせるようにするって言ってる人はどういう積み方してるんだ。
ただ空母の砲撃戦フェイズでの命中率は既存とは比べものにならないので間違いなく有用
演習相手がカットイン出しまくって被害が以前より酷くなっているのだけは分かる
まぁたまーにMVPまで掻っ攫うので程ほどにした方が良いんだろうけど、実際爆戦入りとは思えない程に昼火力が安定し始める
夜CIの方は…結局昼でカタ付いたり中~大破してたりと未だに活躍した事が無い
道中夜戦マスでもある場所ならまた話も違うんだろうが、任務でも無ければ試しに5-3とか行く気も無いし
自分も先行する時には使わなくていいからという理由だけで対空関連全く分からないわ
もちろん修理要員は積むけどね
※27
…艦速さんと間違えてますぞ
攻攻爆戦戦 攻爆戦戦戦 に変更するのを一考するくらいには攻戦爆でのCIは強いよ
条件3つ引っ掛かるからじゃんじゃん出る上に外さないし、Critical乗った時の補正も十分
もう空母カットインは信じないと決めましたまる
それCI出て無かったらMISSになっていたんやで
徹甲弾CIと同じでMISS=カスダメに変換だから
(言えない。
アプデ当日からテキトーに載っけておいたら、空母達がおかしなことをし始めたからそのままにしてあるとか絶対言えない…
二式偵察機入れて、命中+3以上を合計4スロほど積んでいればかなりの割合で触接の最大倍率を引けるそうな。直接的に戦闘力上がるわけじゃないけど、偵察機は地味に重要。
しかし熟練度乗るようになってカットインは化けたなぁ。
まだよぐわがんね
でないと、今までのセオリーそのまま5番、6番手に配置しておきながら、行動巡が回ってこないor中大破戦闘不能で「使えない」などと言い出しかねない
ぶっちゃけそもそも触接が何で何が起こってるのか自体わかってないからなあ自分。
積むものないならとりあえず艦攻積んで制空上げようとするし偵察機積むという発想はなかった。
艦攻じゃなく艦戦だわ。
空母の順番残して取り巻きが落ちちゃうと勿体なくはあるけれども
そこで艦爆CI入れたら開幕、砲撃戦も安定といい感じに・・
ただ艦攻積みの僚艦も見劣りするわけじゃないし、どっちがいいかは分かんね
通常艦隊だと白トガさん以外は航空要員入れるスロットが正直キビシそう
陸上型なんて目じゃないずい
①砲撃戦でのCIで空母の昼火力底上げにはなったけど倍率は大人しいので相手の装甲値見てやろうね(結局CL2引くかどうかの勝負になる相手も存在するし)
②昼CIが便利だからとわざわざ艦攻を艦爆に置き換えると、開幕自体は弱体化するのでそこは注意
この二つかね
制空と昼CIの両立出来る爆戦は一般海域だと凄い便利になったけど、結局ツが居ると制空値がどう推移するか読めなくなるので一気に使い勝手落ちるし、今まで通り万能って訳でも無い
空母2隻なら開幕は1~2戦目くらいしか期待できないから、制空とCIで砲撃戦に期待・・って感じかな
むしろ今まで無かったのが不思議なくらい
派手なダメージは出にくいけど安定して高ダメージが出る
夜攻夜戦夜戦で226ダメージ出した
6-5で夜戦要員増えるのは安定感が増す
戦闘全体の振り幅が小さくなるのは昼カットイン空母が多い時だと思う
管理人ちゃんは雰囲気に流される、ちいおぼえた(ボロン)
俺は艦攻一択だけど
①アプデ後の空母昼CIは当てるしつよい
②でも艦攻の枚数増やしたほうが開幕強いぜ
って事だよね?
そこで岩井ヴァクセンの出番ですよ。
キッチリ制空計算して艦攻を減らさずに艦戦の変わりに使えればベターやんな。デメリットは地上型に攻撃しなくなる事くらいか。
コルセアが来て以来寂しそうにしていたウチの爆戦岩井★10がアップを始めましたよ。
殲滅力重視なら従来通り艦攻ガン積みだわ
昼CIで(艦攻、艦攻、艦戦、艦戦)から(艦攻、艦攻、爆戦、艦戦)が標準装備になって攻撃機が一つ増えた。撃墜? 噴式だってそんなに落ちないからだだ大丈夫だって
出すようになって、空母の事実上の弱体化だよなーとか思ってたら、
前回のアプデ以降カスダメをほとんど見ることがなくなった。
今の状態が適正な状態なんだろうな、あのままの仕様じゃなくて本当によかった。
前までCIで命中ブーストかかるけど熟練乗らないから結果的に命中率もCL2率もCL2威力も下がりますぜ状態だったからな…
あの時のCIはホントおぉ!?かっけえやん!からの肩透かし感半端無かった
イベント丙なら適当でもいいし
・・・レイテで空母夜戦Ci必須にならんよね?
14春の弾着実装の時もそうだったよ
昼CIと昼連撃で発動条件の違いも分からん、電探CIもあるからなおの事わけ分からん、さらにはその状態でイベ突入だったしな
お互い頑張って覚えようず
いや、夜戦CIの威力はクリーンヒットさえすればアホみたいな火力叩き出すので強いにゃ強いよ?
問題点は装甲空母以外だと中破したら置物+昼戦力激減って二つ
夜戦MAP続きからの昼戦ならまぁワンチャンあるけど、5-3だとイタリア組や航巡に水戦積めばええんでねっていうもっと簡単な解答がある為、必要性が低いのは仕方が無い
はっきりそう感じたのが先月の5-5。戦1空5の編成だったけどボス最終編成を昼戦どころか昼一周目で壊滅させたからね。運がすごく良かったとも言えるけど
あと、陸上ボス相手に、艦爆隊と同じ母艦だからってサボる艦攻隊マジなんなん・・・
艦爆隊も他に敵おらんならカスダメでも許すから爆撃してくれよぉー
特に鶴姉妹に噴式爆戦艦攻艦戦積んで制空と火力の両立させるとくそ強い
逆に射程短の正規空母には相性悪い感じかな
使わせたいならイベント最深部で空母カットインに特攻ありとかにしてくるかもね
機動連合ならどうかと言えば、やっぱり可能な限り艦攻マシマシで開幕航空戦に賭けた方がいいしな。
つまり現状としてカットインは中途半端ということ。
艦爆をもっと使って欲しい運営のメッセージなのかな。であれば、カットインにもうちょっと旨味が欲しいが…。
艦攻より火力は高く 開幕爆撃は弱い
全体的に見ればプラスじゃね
ほんとそれな
テコ入れすんなら一部の敵の頭悪い制空値も同時になんとかしろやって思うわ
彗星江草とかの爆装+13とかまでいくと九七友永の150%時とダメージだいたい一緒くらい出るんだぜ
むしろ艦攻の80%時に比べたら安定してダメージだせるとも言える
問題はそこまで強い艦爆があまり無いのとどうせ艦爆使うなら爆戦で制空調整した方が色々便利な点…
それじゃ夜CIでねえけどw
夜に空母を動かすための条件を教えて下さい!
管理人ちゃんが阿武隈コスするんでよろしくお願いします。
艦攻の場合、その流星改が入手容易な点がまず利点だしな
おまけに本気編成の場合だと、基本的にネームド天山がまず2~3スロ、次に流星601が数スロ、その後に何積むかの話になるからそもそも積めるスロの空きが少ない&艦載数も少ないので、艦爆だとダメが伸びない
その為に蝕接目当ての量産友永が光り出すし、噴式を選択肢に入れると更に選択肢に上がり難い
彗星江草の出番すら本気で少ないのが現状
カットインとか考えないで夜間攻撃可能にするだけでいいなら夜間作戦航空要員か夜間作戦航空要員+熟練甲板員と一緒に夜攻(TBM-3D)か夜戦(F6F-3NかF6F-5N)どれか1個積んでたらOK
白トガMk.2なら夜間作戦航空要員いらずで上の3機からどれか1個積んでればOK
ちなみにF6F-3NかF6F-5Nを含む艦戦キャリアなら昼は置物なのに夜は攻撃を行う
しかも威力が夜戦と夜攻の残り搭載数依存らしく十分残ってれば艦戦キャリアなのに夜に200↑ダメージ出すこともあるそうな…
最低でも夜攻(TBM-3D)か夜戦(F6F-3NかF6F-5N)のどれかがないといけないってことですか・・・。
F6F-5量産しか考えていなくて全てF6F-5に更新してしまったんですよね。
任務ができない地点で建造するしかないのか、詰んだw
せやね、なのでうちではもっぱら爆戦使用時の砲撃精度強化の点で役にはたってるけどあえて普通の艦爆積むことはあんまりないかな
爆戦使用ならうちは最近5-4とかまわるときに育成用二航戦と軽空母鈴熊のボーキ節約編成にするんだけど
空母3人で全マス制空権確保するために二航戦に艦攻2爆戦1整備員、鈴熊が艦攻1爆戦1艦戦2
攻撃機が2スロの鈴熊だとクリティカル率も低めで結構な数miss出してたのがカットイン追加+熟練も載るようになってmissとカスダメが殆ど出なくなった
おまけにカットイン補正で火力上がったので村田+コルセアの2機だけで350とか出るようになってこう言うときは凄く助かってるかな
F6F-3MAX作るための種が無いのね…
流石にサラトガ開発しか無いかなぁ
今後更に夜戦の地位は低下していくのだろう
まあボスが地上型だったりすると昼カットイン装備では狙えないから…(ちなみに夜間砲撃は艦爆載ってても地上型相手に攻撃可能…ドウイウコトナノ…)
それと甲鶴姉ぇは別格。村田/江草/熟練整備員/ポンポン砲で通常艦隊の反航戦キャップに到達しつつ射程:長となるので、あたかも戦艦のように動いてくれる。噴式機を載せるかどうか含めていろんなオプションがあるな
村田殿or友永殿&EXA's&艦戦での出撃が多くなったなぁ特に5-4
意味があるか?知らんな
任務すれば準備完璧になるので欲しいが今から建造はイベントに支障がでるので、報酬で夜戦可能な装備の配布に期待してみます。
イベント終了したら建造を狙って任務しようかな・・・。
質問とアドバイスありがとうございました。
岩井級の爆戦がもっと欲しいな
拳拳体爆光とかを思い出すわ
艦戦、艦爆、艦攻のうち三種類積むか艦爆と艦攻の二種類積むと発動する(スロットの順番は関係無い)
クリティカルなしでもちょうどヲ改が中破する
つまり空母凄姫程度なら砲撃クリティカルで一発で落としうる火力が出る
あいつの場合は、単に耐久高すぎなだけっていうね
5スロかと一瞬思ってしまった
ぼくは艦これにくやしいんだ
ひょっとして基地航空で調整できない&爆戦持ってない系?
本人(提督)が艦戦の改修や置くスロを気にすれば艦爆や艦攻置けるぞw
出るよな?
イベントの支援にしか使わない、ぶっちゃけいらない子に普段はなってたからなぁ
たしかに実装当初に比べて最近は明らかに強くなったよな
開発できる最強艦爆の彗星12型甲がバニラだし
微弱だけど爆装と補正で勝ってる彗星601は
天山601みたいに存在意義がフレーバーというネームドよりはだいぶましなのか
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