263: 名無しさん 2017/08/01(火)00:39:39 ID:BNa
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274: 名無しさん 2017/08/01(火)00:40:26 ID:cDF
>>263
101-102と同じ感じか?
101-102と同じ感じか?
275: 名無しさん 2017/08/01(火)00:40:31 ID:maJ
>>263
60,000exp?
60,000exp?
278: 名無しさん 2017/08/01(火)00:40:38 ID:WsB
>>263
だいぶ下がってる?
だいぶ下がってる?
284: 名無しさん 2017/08/01(火)00:41:29 ID:T6k
>>263
なんだこれなら三ヶ月もかからんな
なんだこれなら三ヶ月もかからんな
292: 名無しさん 2017/08/01(火)00:41:49 ID:ZcD
99まで上がり続けて100から一段下がって156→157で経験値が下がる
昔やってたネトゲーじゃありえませんねぇ・・・
昔やってたネトゲーじゃありえませんねぇ・・・
6: 名無しさん 2017/08/01(火)01:29:03 ID:QWd
18: 名無しさん 2017/08/01(火)01:29:39 ID:yIp
>>6
絶対どっかで跳ね上がるゾこれ
絶対どっかで跳ね上がるゾこれ
22: 名無しさん 2017/08/01(火)01:29:51 ID:MN5
>>6
少ないな
少ないな
25: 名無しさん 2017/08/01(火)01:30:10 ID:GmA
>>6
ほうほう
結構どんどん必要経験値少なくなっていってくれるのね
最初25万を聞いた時は165まで300万近く必要って戦慄されてたけど
半分くらいにはなるか?
ほうほう
結構どんどん必要経験値少なくなっていってくれるのね
最初25万を聞いた時は165まで300万近く必要って戦慄されてたけど
半分くらいにはなるか?
29: 名無しさん 2017/08/01(火)01:30:32 ID:elB
>>25
どうせ途中で跳ね上がる
どうせ途中で跳ね上がる
817: 名無しさん 2017/08/01(火)02:38:48 ID:QWd
873: 名無しさん 2017/08/01(火)02:44:27 ID:QWd
155→156 250000
156→157 60000
157→158 80000 +20000
158→159 110000 +30000
この様子だと159→160は15万経験値?
156→157 60000
157→158 80000 +20000
158→159 110000 +30000
この様子だと159→160は15万経験値?
+40,000https://t.co/ZaFpM3vKqH
— ひゅー (@zui_hyu) 2017年7月31日
876: 名無しさん 2017/08/01(火)02:45:28 ID:Qpt
>>873
156で一旦下がるのか
思ってたより楽そう?
156で一旦下がるのか
思ってたより楽そう?
918: 名無しさん 2017/08/01(火)02:49:39 ID:QWd
>>873
この法則にのっかると164→165がちょうど50万経験値になるな
この法則にのっかると164→165がちょうど50万経験値になるな
928: 名無しさん 2017/08/01(火)02:50:31 ID:807
>>918
ヴォエッ
ヴォエッ
944: 名無しさん 2017/08/01(火)02:51:49 ID:VbC
50万経験値ってどんくらいや
976: 名無しさん 2017/08/01(火)02:54:40 ID:UsQ
>>944
ほぼ1~88まで
3-2-1を442回
ほぼ1~88まで
3-2-1を442回
この法則から変わらないとしたら155-165での必要経験値は235万か…
このレベルになると戦力の向上は小さすぎて費用対効果は低すぎるからよほどの愛がない限りは他の育ちきってない艦娘のレベルを上げた方がいい…が…
コメント
コメント一覧
重婚はしていてももともとカンストは嫁だけと決めていたから想定よりは必要経験値少なさそうで幾らか安心
イベ終わったら育てるぞい
いずれにせよ経験値ロス気にせず嫁使えるのは喜ばしい
間に合わせるか
ケッコンとは別のキャップ解放手段を用意して欲しいわ
「指輪渡してケッコン」ってのが何か違うし
桜吹雪とか運上昇も要らないんで、単純にキャップ解放だけさせてほしい
10レベル分(Lv99→110、110→120)で100円ずつなら
気軽に買ってくれる提督も多いと思うんだけど
回避やらはどの程度上がるのか
イベント前だ
レベリングしよう
オリョクルしよう
戦果稼ごう
溶鉱炉開こう
わかるのだが、今更実装されないだろうし、
私は諦めてケッコンムービー辺りは
「大本営からやらされる茶番劇」って思う事にしている
まあ今更そんな面倒な仕様にすることはありえないよね
うちの今8人いる155は全員潜水だから、積極的に上げる気はないかな
単なる戦果稼ぎの副産物でしかない
いやだって5年とかさらにあと数年継続とかもう想定外だしコレと提督Lvはしゃーない
そうさ、Wizardryで延々とレベル上げを楽しんでた人間ですよ。
夜偵は√(50×165) -3=で87.8%
ケッコンと同じ700円でいいから
耐久、運アップ無しでケッコンと明確に差別化したレベル上限開放システム欲しいわ
解放されたら多すぎると文句を言う…
そしてまたカンストしたら経験値もったいないと文句言うんやろ…
※35
何の意味が有るんだ?
と思ったけど単婚派とかには意味が有るな
俺も、レベル上限はケッコンカッコカリより‐10(今だと155)、資源消費の軽減率など恩恵もより軽めの、センユウカッコカリなりシンユウカッコカリなり実装してくれるなら700円でも喜んで払うな。耐久・運はどちらでもおk
なんで同一人物が文句言ってるってわかるんですかねえ
これでまたしばらくは経験値気にせず5-4連れてける
155から165に上げるのに必要な経験値>1から130に上げるのに必要な経験値
1000万ぐらいでもよかったのに
まあ意味があるとすれば索敵と先制対潜なんだろう
でも1スロ対潜可能自体が、もう戦力に大きな影響無いと思うんだよ。フラ潜にはソナー一つの対潜攻撃はほぼ無意味なわけで、そこまでレベル上げる鎮守府が挑むのは大抵甲だからフラ潜率高いでしょ
最大限都合よく考えれば、魚魚ソがエリ潜沈めて対潜要員がフラ潜沈めるってこともあるんだろうけど、狙って上げる程の価値があるかどうか…?
俺は前者だからとりあえずケッコンするが
そしてレベル140とかのニンジャをロストして咽び泣く日々
話を戻すとうちはレベルトップ3が151の大鳳、147の大和・武蔵、144の鳳翔だから165は遠い話だな
当鎮守府には関係ない話ですよ(遠い目)
貴様が潜水マンなのは理解した。ゲージ割りやがれクズめ。
カンストさせたくねぇw
燃費が良くなるという決定的な違いがあるから実用性あるよ。
タイミング悪すぎるだろ・・・
上げたくなければ他の娘を育てればいい
それだけのこと
個人的には、Lv カンストして出撃するのがもったいなかった娘をまた使えるので嬉しいけど
「ゆーは気が遠くなりそうかなって」
Wikiを見たらもう載っていた。大和改Lv165がHP1になるとドック入りは57時間29分50秒だそうだ。
なお武蔵はちょい長い58時間3分。ちょっと海外へ行って戻ってこれる時間だw
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