208: 名無しさん@おーぷん 2015/09/12(土)01:08:31 ID:26U
お前らが新海域に求めるものは?
224: 名無しさん@おーぷん 2015/09/12(土)01:08:57 ID:jtc
>>208
風雲
風雲
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227: 名無しさん@おーぷん 2015/09/12(土)01:09:07 ID:JKO
>>208
プリン
プリン
228: 名無しさん@おーぷん 2015/09/12(土)01:09:08 ID:erO
>>208
瑞穂、風雲ドロップ
瑞穂、風雲ドロップ
230: 名無しさん@おーぷん 2015/09/12(土)01:09:17 ID:Ktc
>>208
風雲
風雲
298: 208 2015/09/12(土)01:13:22 ID:26U
【ちょっとアンケート】
新海域が実装されました。お前らが求めるものは?
・道中難易度:
・夜戦の有無:
・編成の自由度:
・羅針盤要素:
・支援使えるか否か:
・ボス難易度:
・ドロップ艦:
・秋津洲が活躍できるかどうか:
・その他要望:
新海域が実装されました。お前らが求めるものは?
・道中難易度:
・夜戦の有無:
・編成の自由度:
・羅針盤要素:
・支援使えるか否か:
・ボス難易度:
・ドロップ艦:
・秋津洲が活躍できるかどうか:
・その他要望:
322: 名無しさん@おーぷん 2015/09/12(土)01:14:48 ID:PSr
>>298
通常海域の話ならマジで特に求めるものはない
第六海域もマンスリーで6-1行く以外、攻略以降1度も行ってないわ
通常海域の話ならマジで特に求めるものはない
第六海域もマンスリーで6-1行く以外、攻略以降1度も行ってないわ
328: 名無しさん@おーぷん 2015/09/12(土)01:15:07 ID:iXh
>>298
・道中難易度:[おまかせ]
・夜戦の有無:[おまかせ]
・編成の自由度:[おまかせ]
・羅針盤要素:[おまかせ]
・支援使えるか否か:[おまかせ]
・ボス難易度:[おまかせ]
・ドロップ艦:[おまかせ]
・秋津洲が活躍できるかどうか:[おまかせ]
・その他要望:
(ドヤ顔)
・道中難易度:[おまかせ]
・夜戦の有無:[おまかせ]
・編成の自由度:[おまかせ]
・羅針盤要素:[おまかせ]
・支援使えるか否か:[おまかせ]
・ボス難易度:[おまかせ]
・ドロップ艦:[おまかせ]
・秋津洲が活躍できるかどうか:[おまかせ]
・その他要望:
(ドヤ顔)
392: 名無しさん@おーぷん 2015/09/12(土)01:18:24 ID:e1m
>>298
・道中難易度:ほどほど。祈るだけの運ゲーはいや
・夜戦の有無:なし
・編成の自由度:大
・羅針盤要素:編成次第で固定化
・支援使えるか否か:どちらでも
・ボス難易度:ある程度歯ごたえあってよし
・ドロップ艦:ウッウッウマウマ
・秋津洲が活躍できるかどうか:
・その他要望:経験値稼ぎができるマップをよろ。もしくは回収アイテムでネジを(贅沢)
・道中難易度:ほどほど。祈るだけの運ゲーはいや
・夜戦の有無:なし
・編成の自由度:大
・羅針盤要素:編成次第で固定化
・支援使えるか否か:どちらでも
・ボス難易度:ある程度歯ごたえあってよし
・ドロップ艦:ウッウッウマウマ
・秋津洲が活躍できるかどうか:
・その他要望:経験値稼ぎができるマップをよろ。もしくは回収アイテムでネジを(贅沢)
475: 名無しさん@おーぷん 2015/09/12(土)01:22:07 ID:qhN
>>298
3-5くらいの難易度で、ボスドロがイベ限定ドロップのみになってる駆逐艦がいっぱい落ちてくるのがいい
磯風とかはまあ最深部報酬だから置いとくとしても去年実装の他のレア駆逐はもう全部本実装していいだろ
3-5くらいの難易度で、ボスドロがイベ限定ドロップのみになってる駆逐艦がいっぱい落ちてくるのがいい
磯風とかはまあ最深部報酬だから置いとくとしても去年実装の他のレア駆逐はもう全部本実装していいだろ
347: 名無しさん@おーぷん 2015/09/12(土)01:16:23 ID:4xF
・道中難易度:夏イベE6甲くらい
・夜戦の有無:なし
・編成の自由度:空母、雷巡はじき
・羅針盤要素:あり
・支援使えるか否か:あり(索敵で固定
・ボス難易度:中
・ドロップ艦:磯風、秋月
・秋津洲が活躍できるかどうか:大活躍かも
・その他要望:特になし
・夜戦の有無:なし
・編成の自由度:空母、雷巡はじき
・羅針盤要素:あり
・支援使えるか否か:あり(索敵で固定
・ボス難易度:中
・ドロップ艦:磯風、秋月
・秋津洲が活躍できるかどうか:大活躍かも
・その他要望:特になし
400: 名無しさん@おーぷん 2015/09/12(土)01:18:43 ID:bma
・道中難易度:高めで5-3と5-5の間くらい
・夜戦の有無:無しで
・編成の自由度:嫁艦艦隊とかやってみたい
・羅針盤要素:夏がキツかったので緩めで
・支援使えるか否か:無しでおk
・ボス難易度:歯応えありで
・ドロップ艦:秋月と夏イベ艦、あとまるゆ
・秋津洲が活躍できるかどうか:できるといいなぁ…(ポーヒー
・その他要望:ゲージありで!
・夜戦の有無:無しで
・編成の自由度:嫁艦艦隊とかやってみたい
・羅針盤要素:夏がキツかったので緩めで
・支援使えるか否か:無しでおk
・ボス難易度:歯応えありで
・ドロップ艦:秋月と夏イベ艦、あとまるゆ
・秋津洲が活躍できるかどうか:できるといいなぁ…(ポーヒー
・その他要望:ゲージありで!
三隈と清霜・早霜が出て周回しやすい
コメント
コメント一覧
それな
管理人は電探の改修に力を入れ始めたんか
まあ両方平行してやる奴多数だろうけど、5-4→疲労抜きの間に牧場マップ→5-4以下エンドレス
15春のE-6(あれは連合艦隊だけど)、2-5、3-5のような編成・ルートは比較的自由だか一長一短みたいなマップはやってて楽しい。特に2-5は気分次第で空母ルートか重巡・航巡ルートか変えて攻略してるくらいだし
クリアしたらもう行かない系マップ量産するだけじゃ面白くないわ
13と22電探狙いなら牧場するんじゃない?
『まぁこれまでのインタビューを見たりしてる限りでは轟沈は無いと思うけどね
もしあったら「美男高校地球防衛部LOVE!」の円盤全部買ってやるよ』
この発言のケジメつけてないから、管理人は翔鶴改二の件のケジメもつける気はないよ。諦めろ。
開催中のイベント艦も取れるならイベント海域がいらなくなるな
それかギリギリ周回できる難易度でボスドロップが優秀な海域
5-4みたいなヌルゲー海域とか、6-1、6-2、6-3みたいに一度行ったらもう行かない海域はNG
冗談で言えば、難易度が低いけど毎日航路(マス間のライン)が変わる 不思議な海域
様は作業じゃなくて ゲームとしてやろうと思う海域
それよりも6-3みたいな理不尽水雷マップとかエリツ大量配置はまじで止めてほしい
正直爽快感が皆無だったからね・・・
まあ確率的に1%以下とかになりそうだけど…
でも溶鉱炉とかいう艦これ界の闇から解放できると思うとだいぶ気は楽になる
久々にがっぷり四つな3-4みたいなマップが来ても面白いとは思う。
なんとなく6-4はそのポジションで連合艦隊マップ来そうな気がしないでもない。
いろんな娘を引き連れてこうりゃくしたいんだがなぁ
特に要望は無いなあ
鬼畜な難易度で運でなく装備や練度で勝負したい
そろそろはぐれメタルみたいな敵もいていいと思うわ
経験値はそれなりに(5-4よりは圧倒的に低い)
羅針盤要素はあるけど、ある程度の固定は可能
編成の自由度は2-5くらい
ドロップはレア艦娘はそれなりに落ちるけど、牧場用になる子は落ちない
このくらいだとストレスなくボスに突撃出来て楽しいかなと思う
難易度は3-3とか4-2ぐらいで(羅針盤は完全固定可能)
6-3は個人的にだいすきだったんで
わからんけど翔鶴改二はちょっと前の翔鶴に関する記事(今日の晩御飯・・・)の管理人ちゃんコメントだと思う。
誠意は昔のアニメの時じゃないかな?轟沈あったら〇〇買うよって言って実際轟沈あったから。
別に荒れてるわけじゃないよw
まぁ6-3も秋津洲(水母)ルートだと敵の強さが控えめで比較的無理なくあっさりクリアできるが
その他の編成だとお仕置き部屋ですごくエグい敵編成と正面衝突(そのかわりレアドロップの宝庫)
って感じならよかったんだろうねぇ…
周回や掘りはイベントの時にするから楽しい(個人の感想です)
1-5が選択性になるような感じで、出る敵、ドロとかが替わる感じで
そこみたらなるほどそういう事か
ホ○アニメ買うとかそういえばあったな
とか言うギミックマップがあったら藁でもすがる
夜戦は一つだけなら、迂回路必須
連合でレベリング出来るようにしてほしい
新3-2-1
7月着任の盆休みのない社会人にはカタパルトがやっとやったんや
せめて秋月はんの通常海域落ちか次回イベでの入手を・・・・
低~中難易度なら新コモン駆逐艦等(イベント海域汎用ドロップ艦を含む)
多少ギミック要素の追加があってもいい。
欲しいです
でも大型回すまで弾薬が回復してないです
着任前のイベントとか、挑戦してみたいのん。
づほでも5-4でMVP取り易くなったけど、瑞穂の低速下方修正は痛い
イベントみたいに深くなるほど上がっていくタイプに
過去実装の海域のほうは変更しないとは思うがねぇ
自分はまるゆ掘りポイントが欲しいけど
5-4の燃料拾えなくていいから、まるゆが落ちる、みたいなのを希望
例えば羅針盤が廃止されて全て能動分岐で行きたい方向へ行けるが
こちらが進むのに合わせてボス艦隊も移動しており、4戦目までにエンカウントするには
パズルを解くように考えないとならない。
空母軽母合計四隻ぐらいのルート固定があって航空戦多めで
大艇ちゃんの接触の手も借りたいほど火力が欲しい状況?
どうせなら単騎キラ付けルート作って欲しい
初イベントの時いきなり「連合艦隊組め」とか言われて混乱したかも。
香取先生が旗艦で行ける、レベリングMAPとか欲しいなー
そんなにランカーを5-4に閉じ込めておきたいのかね
命懸けで任務に従事する輸送艦と護衛する艦娘たち、そこへ次々と襲い掛かる深海棲艦!みたいな
右ルートの使い道があまりなさそうなのがもったいない
1ー6とか高レベで組んでも大破が多いのに何じゃあのショボさは
経験値少ないと言われた1ー5が神マップに思える
航空機などフヨウラ!
なマップ
最近は提督に羅針盤の怖さを思い出させるような任務(海上突入部隊、進発せよ!等)や
海域(2015夏イベE-7)がそれなりにあるので、中部海域の最終もこれ位で
ドロップは特に要望ないかな。
育成専用海域とか出されるとかえって萎えるし・・・
中破絵入りのわるさめちゃん
中破絵入りのほっぽちゃん
戦果がマズくて経験が美味しい
ぬるく周回できるようにしろということではなくて
それなりに難易度が高いが戦果は無茶苦茶多いみたいな
入手手段が無いよりはずっと良いので
ついでにワ級マシマシなマスで補給狩りするとボス編成が弱体化なんてあると良いなぁ(欲張り)
1-1ぐらいのシンプルで経験値は400以上、後は三隈やまるゆなどでいいじゃん(←
北回りたかったら5-4、戦果だけで良かったらゲージ残して6-4
欲を言えば3-5ほっぽマスみたく撤退率高いマスには低確率でいいのでまるゆを入れておいてくれると
大破してもまぁいいかで帰れるので有難い
あとそろそろ新しいレベリングポイントが欲しいけど後半海域&経験値変動制の導入でこれは望み薄そうかな
EO以外で、連合艦隊マップが欲しいです。
5-4が経験値、戦果、ドロップ、周回難易度、資材効率において有能すぎて他のマップをころしてるから
5-4周回すれば何でも出来るみたいな現状のバランスの悪さはどうにかしてほしい
そうでもしなきゃ中部海域自体が産廃化するだろ
あとそろそろ初風と山雲を道中に落とそう(提案)
難易度、経験値は5-4より多少高く、14春以降の実装艦がドロップ
掘り易い、そんなMAPが欲しい
見張員が来る分いいかなあ。
強いて言えばルートが多様な3-5みたいなMAPが良いな
極々私的には一切分岐ナシのド直球勝負とか憧れる
どうも水雷戦隊は合わない
水雷戦隊での出撃を強要しながら道中は単縦フラルまみれのマップも嫌だけど上よりマシ
EO海域でそれやったら面白そうだな
練度に応じた腕試しにもなりそう
情熱・思想・理念・頭脳・気品・優雅さ・勤勉さ!
そしてなによりもォォォオオオオッ!!
速さが足りない!!
それ以上は望みません
バケツにやさしく、ツ級がいなくて酒匂が掘れるマップ、
でも甲標的積んだら逸れる仕様にしてほしいかも!!
現状6-3なんて出る必要ないから完全に放置してるし
6-2は酒匂があったけど6-3ってなんかドロップあったっけ?グアム沖だからそのうち夕月とか実装ワンチャンあるかなとは思ってるけど
難しい海域はEOでいいからさ
運営も折角作った6面マップが大半の人が旨味がないと言われて未攻略なのは悲しくないのか
ドロとかは別に大して気にしない
レベルや性能が低い子を連れてってその子が被弾して撤退するのは当たり前だからいいけどさ。
レベル上げに適した新たなMAPも長らく来ないし、通常海域を開拓するモチベが湧かないよ。
6-4まで来る人なら、連合艦隊も組めるだろうし…
連合艦隊版5-4みたいな難易度だと嬉しい
求めるのは2度行きたくなるマップだけ
6-xは旨味以前につまらん。敵の対潜装備マシマシのところに潜水艦が出撃しないとならないことや
偵察作戦と銘打ちながら最後は敵主力艦隊と殴りあうなど、設計者のセンスが悪すぎる。
それらをアクションのようにプレイヤーの腕次第で凌げるならともかく、結局多重キラつけて祈るだけのゲーム。
1マス目で100%まるゆドロップして、ボスで未所持艦確定ドロップにして、全部持ってたら旗艦と同じ艦ドロップ(牧場用)で
経験値100万、戦果10くらいやらないと全員納得しないんじゃね
駆逐隊ステージ:駆逐艦ドロ
水雷ステージ:軽巡ドロ
潜水ステージ:潜水ドロ
みたいに攻略メンバーとドロ艦が関連付けされてる感じで。ボスS限定。
5-4はボスが輪形陣っていう理由だけで4-2や3-3のボスよりも確実に弱いとかいうね。
あと、潜水艦が活躍できる潜水艦作戦(6-1みたいな潜水艦絶対許編成ではなく)
他人と違う俺カッコいいって思考かな?
天は二物を与えずってことさ。
大破した艦を入れ替えてどこまで行けるか試すサバイバルモードとか
ほんまそれ。6-X以外にも、任務でも多すぎなんだよ自殺特攻が
新海域に求めるのは特定艦排除を止めること、それだけです
ルート逸れは論外として、フラ戦×2単縦やヲ改タコヤキ×2を通らせるみたいな実質排除も止めましょう
・夜戦の有無:外れルートならあってもいい
・編成の自由度:無制限(でも逆に戦艦のみで行く海域なんてのもいいかも)
・羅針盤要素:できればある程度固定
・支援使えるか否か:あれば嬉しい
・ボス難易度:夏イベE-7みたいなのでなければ
・ドロップ艦:レア艦ざくざくで(出来れば30%以上の高確率でのドロップ希望)
・秋津洲が活躍できるかどうか:二式大艇くれるなら
・その他要望:レア艦を高確率且つ制限なくドロップさせて欲しい
あとはそれなりの報酬の任務をつけてくれれば、定期的に巡回させてもらいます
例:編成(艦種の割合)、ルート固定でボス行とハズレマス行が決定。ボスマスは経験値ウマウマ、ハズレマスはE5Gみたいにレア艦泥多数。あと、ルート固定は高速艦と高低混合で分けるとかで艦種に自由度を与えるとかだと面白そう。
あと、最初のマス付近の敵潜水艦隊の出禁
6-2は個人的にまだマシなほうだったと思ったけど、6-1と3はアカン
経験値が美味しくて駆逐艦をまとめてレベリング出来ると嬉しい
戦果は興味ないから低くていい
潜水艦が出撃不可能だともっと嬉しいでち。
ドロップは…全艦コンプ済みだから今は欲しい子いないのよね
プレゼント箱あたり泥するならうれしいかも
ドロップ艦は5-4とは違った感じのレア艦で
それと
完 全 新 規 艦 娘
イベントじゃなくて通常海域が初での艦娘がいてもいいと思うんだ。
弥生以降イベント以外で追加された艦娘っていたっけ?
次来るとしたら6-4か2-6だろうけど
そりゃもちろんアニメ艦これの作り直し
新海域か…6-4は、まぁ5-4みたいな感じでいいかな。戦果も相応にやり込めば5-4潜水マンに張り合えるくらいになれば…
X-6、特に5-6なら大規模イベの最深部みたいな阿鼻叫喚の鬼畜マップで。5-5も多少楽になったからね
浦風、大鯨もだね。ドロップ実装は半年以上、建造は弥生以来1年半以上追加無い。(大型も1年近く追加無い)そう考えるとそろそろ何かしら追加あってもいい気がしてきた。
6-3で二式大艇マシマシならネジget、とかなら
カモちゃん活躍できたのにね・・・
確かに6-3がもしもネジだったら、家のかもは今頃90レベルだったかも・・・(周回しまくり的な意味で)
開発資材→ネジ1~2に変えてくれって、暇を見て駄目元で要望出してみるかも・・・あんな所を周回出来る人は開発資材いらん人多いと思うし、あの難易度ならネジでも釣りあうだろうし(勝手な想像)
ぶっちゃけ3-2-1と4-3にしか最近行ってないんです。
6-2は大破撤退多くて酒匂掘りも大変だったけど面としてはそんなに不快感は無かったな…
6-3はただただ不愉快なだけだった
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安価(※,>>など)にマウスオーバーで安価先のコメントがポップアップで表示されるようになったよ。
コメントにAAが使用可能なりました(一時的に制限緩和)
管理人以外の個人に対する誹謗中傷や個人情報などはあまり書かないでくださいね。
みんなが気持ちよく使える、楽しく愉快なコメント欄を作りましょう。
世の中には色んな意見や考え方があるので気に食わないコメントには食いかからないでスルーしましょう
変な子に構うのはもっと変な子です
政治・民族的な話は禁止です、しつこい場合はあれがああなるかもしれません
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不具合が出たので一時的に停止中