マルキューサンマル。提督の皆さん、おはようございます!
今日は火曜日!「艦これ」運営鎮守府では、本日も新艦娘と今夏実装新システム準備を進めています。連日30度を超える猛暑日が続いています。水分をこまめにとって、体調を崩さないようにしつつ、本日も頑張ってまいりましょう!
#艦これ
— 「艦これ」開発/運営 (@KanColle_STAFF) 2015, 7月 28
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「艦これ」では来月【8/10】より、夏イベント2015:期間限定海域【反撃!第二次SN作戦】を展開予定です。夏イベの作戦期間は、約20日間を予定しています。同作戦参加予定の提督方は、各艦隊の練度向上、戦備の充実をよろしくお願い致します。
#艦これ
— 「艦これ」開発/運営 (@KanColle_STAFF) 2015, 7月 28
陸上基地からの航空支援システムきちゃうな…
コメント
コメント一覧
飛燕ほしい、海軍機なら雷電
14夏くらいは覚悟しとくかな
制空拮抗での命中大幅アップ、電探連動射撃と見た
元から無いのだから減るもクソもない(・ω・)
これだ
空母おばさんとかバ火力組の調整を入れないと通常艦隊で殴りあうのと変わらんのじゃという
あと艦載機のコスト制は前から雑誌インタビューかなにかであったと思うけど実際にそれをされると
ただでさえ制空権確保が厳しい海域で低コストとはいえ旧型機でどうしろって話になっちゃうし
最高に楽しいパーティーになるよ!
マジなら対抗するために空母+艦戦か対空カットインかを起用しなくてはならなくなるので、味方の手数が減りかねんのがな。
艦戦ガン積みした支援艦隊を利用した制空支援かもしれないし。
でもこれで烈風箱じゃない、まともな空母運用ができるようになると、戦略の幅が広がるよね。
今回はあなたたちよりもラバウル基地の方が遥かに戦線近いんですが…
喜ぶんじゃないかなあ。
秋津洲にはイベント限定の何かが来る・・・か?
まあ、あまり決めつけずに待つか…
それは構わんが。
ファイナルステージで襲撃されるんじゃないかな。
お隣のショートランドのためにがんばってもらうぜ(偉そうにしながら)
サーバー全体に影響を与えるモノは、
早くてイベント後のメンテだろう?
それ+不測の事態かねぇ?
まだ分からんが楽しみやなぁ…( ゚∀゚)
(97艦攻友永隊と99艦爆江草隊は進化不可でw)
あとレア度でボーキ消費量が変わるとかがありそう(コモンだとボーキ1、SSホロだとボーキ5で変わらず)
もちろん機動部隊での夜戦マップもあるはず
全機動部隊集結地点に・・・で全艦轟沈終了だから止めて
空母周りの修正なのは間違いないとは思うのだけど、どーなるかなぁ。
航空戦関係の可能性は高そうだねぇ
ともあれボーキ備蓄も十分なのでただ開始を待つのみよ
戦闘機による魚雷迎撃があります。
連合艦隊第二艦隊による相手潜水艦への先制攻撃が出来ます。
等の微妙だが効果の有りそうなシステムでもいいな。機銃積めるかは知らんが…。
望月「・・・」
一連のブーゲンビル航空戦とかなら仮に基地航空隊システムが新システムとしたら
イベントとも合致するんだよな
なおその場合、なんとかしないと我らがブインとショートランドが孤立しちゃうから必死だぜ…
そうに違いないんだな...
これもうわかんねぇな
おいやめろ
それだと問題は資材消費するのかとか、特定の人がいじられたりとかの、デメリットの部分が気になるが。
潜水艦で思い出したけど、支援艦隊で敵の潜水艦にダメージを与えられるようにしてほしいっていうのは外道なのかな?
5万円でどうだい?(にっこり)
何言ってるんだ!あ艦これチルドレンは皆、(穴)兄弟だろうが!!
制空値とかにかかわるようになって有用になるとかないかね
師匠帰りますよ
友軍艦隊が実装されたらどういう風になるのか知らないがあまり俺には関係なさそうだな…(涙目)
何か見つけにくいなこれ
一、二航戦と軽空母は旧式がフィット、五航戦と雲龍型は新型がフィットで発動率上昇とかだったら
使われてない艦載機にも出番が出そうだが
速度は戦争後期はともかく緒戦なら別段劣った点も見られないし、その分機動性に能力割いてる
強いて言うなら防御火器がやや貧弱だけど、これは日本としてはよく頑張った方。某天空の要塞とかがおかしいだけで、実戦基準は満たしてるし
つまり何が言いたいって、一式陸攻ちゃん実装されたらむせび泣くぐらい嬉しいから、ください
航空支援で制空権取れるようになるとか、そんなんじゃね?
精強な空母機動部隊って言葉にも一致するし。
泊地棲鬼さんにも負けないかも!きっとそうかも!
ダメージは無理でも開幕雷撃の命中率低下くらいは欲しい
先制雷撃の威力低下なら、支援艦隊効果じゃなくて自艦隊の対潜値が一定以上の場合は
敵艦(潜水艦&エリレ)の先制雷撃を抑制または威力を軽減できるって方が妥当じゃね?
脳筋火力編成以外にも編成の幅が広がるし、ルート固定以外に軽巡と駆逐艦を編成に
入れる必然性が出てくる。
支援艦隊でやるんなら、対潜哨戒艦隊の派遣という形になるのかな。
夏イベで護衛空母実装するなら、確かにこの形もあり得るかも。
陸姫戦の為に空母が烈風キャリアになるのを防げてありがたそうね
それも、類稀な比叡あっての事…
②陸上系ボスのマップは敵も(あるいは敵のみ)航空支援あり
③かわせない。現実は非情である。
本命が少し弱体化されるってのは面白いと思った
陸戦で例えるなら、敵観測拠点を潰すと砲兵陣地からの砲撃が止む、みたいな感じ
それなんて城プロ?コン!
さすがにイベントに併せてそんなことしたら運営サイコパスすぎるでしょ
とかだったら嫌だな…
意外と陸軍機の採用もあるかもね
フリーターには関係ない(白目)
シフト勤務だから関係ないなあ
いつか来るレイテ湾突入では敵だけ連合艦隊になりそうだしな。
戦闘でターゲットを指定できるとかだったらありがたい。
敵に4戦目の補正が掛るとかそんな感じやつ
他に考えられるのは制空関連で制空キャップとかかな?
イメージ的には昼戦の火力キャップみたいな感じで一定値以上は効果があまりなくなって
艦攻、艦爆が積める様になるとか。
まあ、その他も艦載機関連で変えるなら一新されそうだけど。
支援艦隊としてのみ攻撃可能とすれば5-5で大活躍できるで!
例えば戦闘機だと起点マスからのマス目数が一定以上だと烈風や紫電が脱落してボスマスは零戦系統しかいけないマップもあったりとか。…そういう凝ったのは無理なのかな
弾着みたいに平時にも影響するのか気になる
艦載機のフィットだとかコスト性はやめてほしい
軽巡のためのシステムという可能性も微レ存
不具合が怖いから
基地からの支援はあり得そうだし欲しい
実際の海戦でもけっこう重要な要素だったっぽいし
2、支援艦隊(索敵)
3、支援艦隊(制空)
4、陸上基地からの航空支援
5、二式大艇への大幅強化が行われ、攻略の要となる
ここは「5」の可能性が一番高いかも!
2.HPの高い敵から狙え
3.弱ってる敵を狙え
くらい編成時に個別に指示が出せるようにして欲しい
もちろん従来通り潜水艦優先とかは変わらず指示も絶対に従うものじゃなくてあくまで気持ち程度なもので
みんな手のひら返しの練習しておくといいかも
無慈悲なまでのMNB集中砲火だった・・・!
まぁこれはこれで喜ぶ提督もいるかもしれない’(改修的に
今回も超絶イケメンだな
これだっ!
大儲けだな
いよいよ三笠の実装か
剛拳ヤマトの大艦機やろ、そこは
確かに、酷評されるほどに性能劣悪ではなかった。
運動性能は同規模機より優れていたし、初期は消火装置もあった。
後期は翼内タンク用防弾・燃料漏出防止壁もついた(ただし、初期・後期入れ替わり)
何がまずかったって、はっきり言えば「運用」。
水平爆撃主任務の重爆撃機に、雷撃までさせてんじゃないよと。
貧すれば鈍するのお手本のようなものだ。
陸上基地って一瞬「陸上墓地」に見えてしまうのは、ご先祖様が呼んでいるからだろうか……。
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変な子に構うのはもっと変な子です
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