121: 名無しさん@おーぷん 2015/05/23(土)21:09:13 ID:buI
2-5の夜戦マスって何度もやる度に怖くなくなってきたな。
141: 名無しさん@おーぷん 2015/05/23(土)21:10:12 ID:Ihj
>>121
13秋イベでトラウマになった提督をリハビリする為のマスだからね
13秋イベでトラウマになった提督をリハビリする為のマスだからね
173: 名無しさん@おーぷん 2015/05/23(土)21:11:23 ID:buI
>>141
うむ。それより一年かかっても大鯨が出ない。
小数点以下とはいえ、ドロップしたのは奇跡だったんだなー
うむ。それより一年かかっても大鯨が出ない。
小数点以下とはいえ、ドロップしたのは奇跡だったんだなー
207: 名無しさん@おーぷん 2015/05/23(土)21:13:41 ID:eSu
>>141
それにしても、最近はガチで殺しに来る夜戦マスが全然無いよな。
それにしても、最近はガチで殺しに来る夜戦マスが全然無いよな。
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211: 名無しさん@おーぷん 2015/05/23(土)21:14:06 ID:xg9
>>207
殺しに来なくていいです
殺しに来なくていいです
217: 名無しさん@おーぷん 2015/05/23(土)21:14:21 ID:PGq
>>207
そんな事言ってると夏イベで
6隻雷巡の夜戦マスとかきちゃうよ
そんな事言ってると夏イベで
6隻雷巡の夜戦マスとかきちゃうよ
234: 名無しさん@おーぷん 2015/05/23(土)21:14:55 ID:qDk
>>217
重巡のほうが怖いっす
重巡のほうが怖いっす
282: 名無しさん@おーぷん 2015/05/23(土)21:17:05 ID:bUO
>>234
ネ級3隻の重巡夜戦マス
ネ級3隻の重巡夜戦マス
262: 名無しさん@おーぷん 2015/05/23(土)21:16:18 ID:MqO
>>217
艦種よりもカットイン装備で運が高いのが怖いんだよ
そうじゃなきゃステータスが雷巡だろうがダイソンだろうが基本避けられる
艦種よりもカットイン装備で運が高いのが怖いんだよ
そうじゃなきゃステータスが雷巡だろうがダイソンだろうが基本避けられる
223: 名無しさん@おーぷん 2015/05/23(土)21:14:29 ID:BjL
>>207
文句言われまくったからじゃないの
文句言われまくったからじゃないの
330: 名無しさん@おーぷん 2015/05/23(土)21:19:57 ID:eSu
>>223
最近のイベントは難易度選択と言う素晴らしいシステムがあるんだから
甲難易度の夜戦マスは去年の春イベ夏イベみたいにもっともーっと
俺らの毛根を殺しにきて欲しい。
最近のイベントは難易度選択と言う素晴らしいシステムがあるんだから
甲難易度の夜戦マスは去年の春イベ夏イベみたいにもっともーっと
俺らの毛根を殺しにきて欲しい。
227: 名無しさん@おーぷん 2015/05/23(土)21:14:41 ID:fPw
>>207
夜戦はもうおなかいっぱいでち
夜戦はもうおなかいっぱいでち
230: 名無しさん@おーぷん 2015/05/23(土)21:14:45 ID:2Jm
>>207
ベラ湾沖夜戦…駆逐艦3隻奇襲で沈没…8月…
ベラ湾沖夜戦…駆逐艦3隻奇襲で沈没…8月…
247: 名無しさん@おーぷん 2015/05/23(土)21:15:18 ID:1A5
>>207
春E-6の高速統一ルートのは殺しに来てたらしい
そもそも通らんが
春E-6の高速統一ルートのは殺しに来てたらしい
そもそも通らんが
291: 名無しさん@おーぷん 2015/05/23(土)21:17:34 ID:lz7
301: 名無しさん@おーぷん 2015/05/23(土)21:18:10 ID:btv
>>291
むしろ駆逐が怖いわ
むしろ駆逐が怖いわ
318: 名無しさん@おーぷん 2015/05/23(土)21:19:18 ID:oY5
322: 名無しさん@おーぷん 2015/05/23(土)21:19:28 ID:hzl
>>291
ダイソンさんいつも寝てたな・・・1度だけ中破させられたけど
ダイソンさんいつも寝てたな・・・1度だけ中破させられたけど
331: 名無しさん@おーぷん 2015/05/23(土)21:19:58 ID:buI
>>291
癒しマスだね(ニッコリ
癒しマスだね(ニッコリ
146: 名無しさん@おーぷん 2015/05/23(土)21:10:20 ID:VBY
>>121
あそこは13秋で発症した夜戦アレルギーを治療するのに最高だと思う
あそこは13秋で発症した夜戦アレルギーを治療するのに最高だと思う
151: 名無しさん@おーぷん 2015/05/23(土)21:10:31 ID:kBz
>>121
夜戦マスが一個あるくらいなら屁でもねえな
夜戦マスが一個あるくらいなら屁でもねえな
241: 名無しさん@おーぷん 2015/05/23(土)21:15:07 ID:ZH6
6-3「ちょっと本気出す」
258: 名無しさん@おーぷん 2015/05/23(土)21:15:56 ID:WPn
>>241
<(゜∀。)「そろそろ出番かな?」
<(゜∀。)「そろそろ出番かな?」
252: 名無しさん@おーぷん 2015/05/23(土)21:15:36 ID:BQf
13秋E4でトラウマになったけど、2-5でもやっぱり癒されませんが
夜偵・照明弾・探照灯が3つとも発動してるのに、
3回とか4回連続でリ級改のカットインで大破撤退とか毎月だわ
夜偵・照明弾・探照灯が3つとも発動してるのに、
3回とか4回連続でリ級改のカットインで大破撤退とか毎月だわ
274: 名無しさん@おーぷん 2015/05/23(土)21:16:38 ID:dBz
>>252
ナナメ教に入信しよう
ナナメ教に入信しよう
289: 名無しさん@おーぷん 2015/05/23(土)21:17:34 ID:buI
>>252
考えるな、感じろ!祈れ!さすれば無傷で突破が多くなる
考えるな、感じろ!祈れ!さすれば無傷で突破が多くなる
285: 名無しさん@おーぷん 2015/05/23(土)21:17:19 ID:ZH6
リ改のカットインってなんだかんだで中破で止まるよね
まあそのあと追い打ちで大破するんですがね
まあそのあと追い打ちで大破するんですがね
288: 名無しさん@おーぷん 2015/05/23(土)21:17:31 ID:rQo
夜戦マスは大好物ですが、探照灯は窓から投げ捨てます。
328: 名無しさん@おーぷん 2015/05/23(土)21:19:47 ID:AKn
夜戦開始マスのダイソンはおねむ可愛い
360: 名無しさん@おーぷん 2015/05/23(土)21:21:13 ID:kBz
夜戦ダイソンはたまに寝返りうつからな
ネ級が夜戦マスデビューする時が本当の地獄
5番目6番目ならまだしも旗艦に配置されたら…
コメント
コメント一覧
あいつの運ならほぼカットイン確定だろ?
やってられん
くらいじゃなきゃ殺しに来たとは言わなそうなオープン民
これでも足りんか
6~7割でしょ。
確定ってどういう事。
と見せかけて、主砲を一つしか積んでないみたいなフェイントで提督達をもてあそんで欲しい
こんな編成がきたら・・・
暁改二がそういうの持ってくるといいのに(夜戦で味方の旗艦が敵の一番下を狙うのを見ながら)
ストレスの貯まるシステムを採用しても人は逃げて行ってしまうというのは、お隣を見ていればすぐわかる
特に赤いリ級おめーはダメだ
そのうちソロモン海戦(もうイベで過去にやったか忘れたけど)の鬼畜夜戦オンリーマップとかきそう
じゃないと心労で倒れる社会人提督が続出するから
事故率半端なかった
照明弾積んだらリ級改でもカットイン無しが連続で出たりしたし
夜戦装備で大分楽にはなってるんじゃないかなぁとは思うな
自由枠4ネエリヨフラ
の連合夜戦マスでもしてるといいさ
もしくは13秋E4の悪夢再来みたいな感じで、お仕置き部屋ありのオール夜戦マップか
夏E5の足付き後期駆逐艦を思い出す。
あいつら、こっちの連撃避けすぎなんだよ…
14夏E1の二マス目夜戦も撤退率高くてうっとうしかったのを覚えている。カットインはしないけど、堅実に連激してくるからより質が悪かった
その夜戦は俺に効く
最近だとあそこぐらいしか厳しい経験ないんだよなあ
あれが本当の夜戦マップだ…
探照灯改修頼むよレディ
運営ちゃん、夏イベでやっちゃってください
リ級なんて昼でも下手すりゃ戦艦の装甲ぶちぬく火力もってるのに、夜戦とかあいつらにとってそれ以上ない上方修正掛ける前に夜戦の仕様何とかしない限り、お祈りするだけで何が面白いんだっての。
そもそも夜戦マップとか、敵に悟られないようにって夜襲かけてるはずなのに、完全にこっちの策漏れてるかのように敵も普通に攻撃しかけられるとかこっちが一方的に不利で敵のほうが有利って可怪しいだろ。もう昼に攻撃しかけろっての
ために必要というだけであって、夜戦マスなんぞストレス与えるだけよの
…でもうちの嫁さんが夜戦しよう夜戦しよう言うんです
この春と同じ程度の調整で次ものんびりやりたいわ
今回のE-5みたいな道中夜戦が癒やしならいいけど、2-5ならつけないほうが良いと思う。まだ缶の方がマシ。
駆逐が普通にフラ戦落とすとか夜戦でしか味わえんで
中途半端な火力の軽巡・駆逐のピッタリ大破が怖い
運営「よし、夏の甲は夜戦+ルート固定不可+ゲージ回復付きにしよう」
提督「」
春イベは運営がアニメ組に配慮しての手加減を明言してる以上、夏は春以上はほぼ確定じゃね
まぁそれでも鬼畜レベルにはならん気がするけど
でも5-3超えるとき本当に怖かったのはカットインよりも連撃で中破→大破かな・・・
×難しくしたい
○難しい海域を全力で突破したい
同じ流れすぎてそろそろ飽きてきた。
でも久し振りに朝帰り夜戦はやりたいな
間宮+伊良子でクリアできるまで周回してやる!(トラウマ)
編成自体は5-3あたりの方が鬼畜だと思うけど、ゲージ回復っていうリアル時間制限があったからね。
今でも夜戦マスって聞くと『迂回しよう』と思わせるくらいには苦手だけど、夜戦で突っ切った方が
早かったりする昨今。毛根に優しくなりもうした・・・。
まぁ道中で面白いマップってないんだけど
これだな
太平洋戦域モチーフでも18年以降のMAPきたら、一方的にアウトレンジされても不思議じゃないから怖いわなあ。
(カットイン回避からの連撃2発目及びフラ軽駆逐のワンパンを思い出しつつ)
いつもの縛りプレイ君だからほうっておけ
言いたい事をミリも理解する気ない人だからなに言っても無駄
ゲームバランスってそういうもんだろ?
みんなおいでよ
重カラサワのやつ思い出した
割合ダメでも大破に押し込まれたりするしな
5-3実装と13秋で阿鼻叫喚になったあの惨劇を俺は忘れない
いやまあ初っ端からあんなとち狂ったバランスにしちゃった開発運営にも問題はあったけども
ぶっちゃけボスまで行くこと考えなきゃ、戦艦も対潜装備も要らないから5-3夜戦もあまり大破出ない。
夜戦マスならネ、ツのみ。ボスはクワドロプルダイソンと空母おばさんと軽巡姫
ダメコン使用不可、敗北の場合は未帰還になる・・・くらいなら緊張感が出るはず
やっぱ試行回数が増えるとカットインを撃たせないのが重要だと感じる
色々言われている13秋の夜戦マスも5-3より簡単なんだよね
羅針盤とゲージ回復はアレだったけど
今年はどうだろうか。
ちなみに13秋みたいなマップは絶対イヤだ
夜戦がストレスフリーな時代が来るとは思わなんだ
夜戦セットフル発動でもかなりの確率で決めてくる
仮に2-5上ルートが夜戦3連戦だったら大破撤退しないなんて言ってらんねぇよ
鉄底がトラウマなのは夜戦マスじゃなくて夜戦マップだからで夜戦3連戦の後にボス前完全ランダム分岐
ボスも夜戦開始で、昼戦移行が運に左右されるっていうものすごいマップだったよ
他人に縛りを強要して、楽なイベントの方が良いとか言ってるやつって何故か丙で挑戦するという発想しないよね。
心配するな
あれのせいで古参の提督もだいぶ引退したって聞くし、今後絶対にあれに近いマネはしないで欲しい。
判らんではないが、たとえば完全ランダム分岐の羅針盤が2~3回あるマップは難しいが、試行回数しかプレーヤーに調整できる部分はないので面白くはないし自慢もできないと思う。
で、夜戦マップって、装備や錬度や編成や並び順で調整できる部分を突き詰めても、乱数の運が結果に影響する部分が大きすぎる(という評価が多い)のが問題かと。
そんな時期に辞めたやつを古参と称することに違和感。
自慢だの吹聴だの…何で楽しみが他人ありきなんだ?
こういうのがファビョって日本語おかしくなってるのを見るのもまた一興なので、
もう少し殺意を高めてもいいと思うw
準備もろくに整ってないやつらが勝手に突撃して逆切れしたイベントがどうしたって?
別に?試行回数かけりゃねじ伏せられるので何とも
そんなモンで古参とかワロスワロス
※94
※92の言い方はともかく、「難しいのが好きなら自分で縛れ」は的外れってのはよくわかる
高効率の遠征が存在しなかった
夜戦装備が存在しなかった
改二艦も少なかった
あの環境を準備不足の一言で片付けるのは暴論が過ぎる
13秋E-2と実装された当初の5-4の南ルートは結構楽しめたから夜戦MAPというシステム自体は悪くないはず
自慢より自己満足の方が大勢だと思う
それ以外は同感だな 俺は勘弁して欲しいw
着任一ヶ月の新米でもきちんと情報仕入れてから挑戦すれば完走余裕だったのに
あそこで詰まった無能は戦艦空母しか育成してなかった間抜けぐらいのもんだろ
あと夜戦で真に恐るべき相手は連撃仕様の連中な
あればっかりはいくら夜戦装備積もうがどうしようもない
カットインから連撃に変更されたフラル・フラタが最大の脅威
キツイ夜戦マスはあってもいいけど、その分レア・新艦ザクザクとかメリットも欲しいであります…
喉元過ぎれば何とやらって感じか
ソロモンは13秋と5-3でおわってる
夜戦装備が無いから、今は半分空気になってるダメコンが活躍して
何度も轟沈台詞聞く羽目になったしな
あのE4を乗り越えてから矢矧追加の本スレの転落っぷりの方が
俺には理解できないけど
いくら甲でもそうゆう層のみをターゲットにするのは商売的に難しいんじゃないだろうかね。よくは分からんけど
ならなかったと思う。夜戦連戦やボス昼戦移行条件云々だけなら、まだなんとかね。
あと、お仕置き部屋の敵が強くてさ…公式4コマでもネタにされてたレベルだものw
ボス前完全ランダムと連続夜戦の恐ろしさを実感しなかったのは幸運だね。オールレベル99でも運が悪くて一日作業だったよ。自分が苦労しなかったからと勝手な推論で語るのはやめてもらいたい。
DQ4のエスタークみたい
すごい強そうだか見かけ倒し
苦戦しながら突破した方だけど、準備の差がモロに出た海域だぞ。第一夜戦装備がどうとか改二艦がどうとかぶっちゃけ殆ど関係無いよ。
あのマップに対する君の言う準備とは何?
6隻練度99で資源数十万貯める事以外でな、結局そのメンツだって夜戦3連戦なら運ゲーなんだし
夜戦装備無し、昼移行しても弾着無し、重巡の20.3砲補正はもうあったっけ?
・制御不能なボス前羅針盤(通常海域ではざらだが)
・夜戦→昼戦への特殊な移行条件
・初めての三式弾特効が発覚(ここの管理人も一枚噛んでた)
・ダメコンが無駄に消費されてしまうお仕置き部屋
・夜戦装備は皆無
・軽巡がいれば十分とまで揶揄された重巡不遇からの夜戦補正付加
※108の言う通り、当時はまだ色々な意味で黎明期だったんだよ…知らない人たちはぜひ13秋当時の管理人の記事を検索して見返してみると良い(宣伝)
俺も突破はしたけどそれは攻略情報をもらってのものだから、これだけの悪条件を自力で突破した人たちは本当凄いと思うよ、三式特効を暴いた管理人は当時から攻略の鬼だった
まだ中破轟沈説が残っていて、重巡の利が薄く、オリョクルどころか潜水艦の新規入手手段も存在せず、ドラム缶遠征以前で、金剛型が集まらない。
そんな状況で多くの提督が挑んだのがあの鬼畜マップなんだが、1ヶ月丸々艦これに張り付けた暇人基準で余裕と言われても困る
オール夜戦MAPの可能性がある。
その上ボスマスは、夜戦⇒昼戦かもしれないな。
色々思い出されるぜ・・・
夜戦装備も改二も関係ないのに、準備の差が出たってのはどういう事?
備蓄は当然として、装備と錬度も含めて「準備」じゃないの?
13秋は上記に加えて、リアルの予定調整って難題もあったけどさ
高難易度をうたってるからって、何やッてもいいわけじゃないしな
それを理由に理不尽だったり、理不尽に片足突っ込んでるのはNG
一部が目立ってるだけでしょ
そういう層の話を真に受けて衰退したのがいくつかあるし、商売モデル的に
そういうの相手にするのはそうそうないんじゃないかね。
(効果には個人差があります)
雷巡幸運艦使わなくてもクリアできる鬼難易度ってなんやねん
情報の準備不足ってのもある。海域や三式は当然のことだけど、当時は『キラ付けをする』『疲労
抜きをする』って概念が浸透してなかった。もちろん効果があることを実証するデータはあったん
だけど、キラ付けの単調さとゲージ回復の焦りもあって、中途半端な疲労状態で突っ込んで一発大破
撤退が多くなり運ゲーがさらに加速したってのも原因の一つやね。
人が多くなったのに合わせて良くも悪くもやさしい運営になってると思うよ
当時は重巡の強化が始まったばかりで弾着観測もなく5-3まで到達していた率も高くはなかった
加えて雷巡神話が生きていた最後のタイミングであり、E-3まで戦艦空母雷巡無双でクリアした提督も多かった。
そこにいきなり「このマップをクリアするなら戦力になる重巡を4隻と三式弾を用意してください」
と言われたも同然だから、重巡を軽視していた連中は悲嘆に暮れたんだ。
今では笑い話みたいなことだがそういう時代だったんだよ
これまた同感
腕に覚えのある者が物足りなさを感じるのは理解出来るが、「もしかしたら自分は全体の中では極少数派なのかもしれない」という事はちょっと考えて欲しいね
結局、イベント開幕前に艦隊の弱点(弱い、層の薄い艦種)を残さないってのが大事なんだね
いや当時はもう中破轟沈説はだいぶ廃れてたやろ。まぁ始めて1ヶ月でクリアは厳しいけど、13夏イベ前くらいに始めて艦種を偏らせずに育成してた人は大体クリアできてたと思うで
私は確か土曜の明け方に始めて終わったのは昼過ぎだったと思うけど、あのe4は嫌いやなかったで
まだ秋イベントは大破轟沈も半信半疑だったぞ
ほぼ完全に払拭されたのは14春イベくらい
しかもラストダンス時に(空母棲姫のがあっさり通してくれてありがたかったです)
まあ13秋イベに比べたら、最近の夜戦マスは楽だからいいけどね
たまに行く5-3も今ではマシだしね~
(13秋イベのE-4は理不尽・・・ガチでハマったら心折れるぞ)
命中アップに回避装備艦の攻撃を集めるためだけど?
クリアきついから難易度上げないでって言ってる人と根っこの部分は同じなんだよねw
運営が元々極少数のプレイヤーがイベント突破することを想定していて、自信の無い人は乙や丙っていう低難易度での挑戦も用意してあることも考えられるといいね。
貴方の頭の中の存在と勝手に同一視しないで欲しいな。
他はこちらを本気で殺しに来てる
15春E6の上ルートは真ん中の泊地が凶暴すぎて上通ったがそれでもボスよりあの夜戦マスの方が凶悪だったわ
新規取りこまないとコンテンツが継続出来ないとかいうのが彼らがバカの一つ覚えみたいに繰り返してる主張だけど、そもそも客を惹きつけておくだけの魅力がそのコンテンツに無いから、どれだけ新規が入ってくるかが重要になるわけで、消えていくコンテンツというのは大多数の古参にも反感を買うようなことを多くしたことがコンテンツ終了の主因になってる。長く続いているコンテンツは固定客をこそ大事にしている。例をあげるとテイルズオブシリーズもゼスティリアのために今危険な状態だろうな。
うんw その為の難度選択でもあると思う いずれは閻魔大王クラス来るかも、と思うな
一定数の「ぬるい」という意見は無視出来ないだろうし、何より運営自身がシビレ切らしてる恐れが…w
我から求める事はしないけど挑戦してみたい気もあるしね 準備を怠るつもりは無いよw
そんなに資材、毛根溶かしたいならまじで勝手にやってろよ。同じ資材溶かすにしても、ここの管理人初め、各変態提督が編成縛り施して(いい意味で)遊んで溶かしてる方がよっぽど有意義に思えるわ。
俺達は深海側に接待プレイやらせてもらってるんだよ
テイルズの新規がどのくらい入ってるのかはわからんが、SFCファンタジアもしくはPSデスティニー辺りのファンは殆ど見限ってるだろ。古参で今でもファンなのは完全版商法やってもより洗練されたのができて満足っていう狂信的な信者しかいないだろ。というかあれこそ古いファンに喧嘩売ってるものの典型だろ。PSPのファンタジアの特典のCDでクレスがコケにされてるのを聞いて、スタッフは本気でおもしれえと思ってるのかって思ったぞ
すまん。なんか見返したら文章の内容を履き違えてたわ。※149は忘れてくれ
5-5もソロモンだぜ
※130
探照灯旗艦に持たせて無傷艦に庇わせる
夜戦単縦陣の人は庇う率低いからやりにくいのかも、自分は梯形教徒なんで夜戦に陣形の庇い率補正の違いがあるのかわからんが
自分の考えた難易度ってなんだ?
自分で敵の陣形や配置でも決められるの?w
変なプライド持たずに乙にすればいいのに甲以外選べない人多すぎだと思うの
まあ甲をガッチガチにするなら甲と乙の報酬差は甲勲章だけって程度にしないと荒れそうではあるけどね
ってか禿げ上がるって言うけどおーぷん見てると甲クリア出来ない人の9割以上は編成、装備や改修とかの下準備でどっかしらおかしいんだよな
これでクリアできなかったのかってのは一人しか見たことない
13夏イベ前後あたりには中破轟沈検証動画的なのがいくつか上がっててまず中破では轟沈しないと言われてたし、そもそもダメコン積むなりなんなりして13秋イベやってれば誰でも中破轟沈が無いことくらい気づいたやろ
とはいっても13夏辺りだとこういうまとめサイトの数も多くなくて、
認識度として中破轟沈>轟沈しないだったと思うなぁ。
秋からは自分もそうだけど※155の言うとおり、ダメコン積んでの実プレイで
中破は轟沈しないって大多数の認識になっていったと思うけど。
未だに後遺症を残すほど禿げるイベントらしいからやってなくて良かったわ
俺と君のなかではそうだろうけど、その時は秋が初イベの人が多かったろ?だから中破轟沈説は秋イベの棄て艦のお陰で大分広まったけどまだ廃れてるって言うほどじゃなかったって話だよ
甲提督ガー丙提督ガーというが、不思議と乙提督に対してはそんなにあーだこーだ言わないよね
こないだの菱餅も5-3が一番楽だったのにな
でも夜戦装備使ったんでしょう?
ほんとお前らその話題好きだな
夜戦マス程度ならそこまで気にならないけど、夜戦マップとなってイベで強化版5-3が来るとしたら恐怖以外の何物でもないな
ハシゴ教信徒なんでカットインへの恐怖はそこそこだけど、大破になる時はなるし
夜戦の連続は運営の調整くっそ難しそうだがたまに出てくるならいいかな
最近は艦種どころか特定艦娘でルート固定とかあるし、出揃った情報でクリアすればそりゃ楽だろう
経験したのももう全体の三分の一しかおらんからしょうがないと言えばしょうがないが
経験したけど出撃回数はかさんだけど資源量的には大したことなかったね
イベント1ヶ月前にできた泊地でもやりこんでいる人なら武蔵は普通に手に入れてたよ
新任提督にとっては冬E-5甲とかの方がハードル高かったんじゃない
今はネジに収入源が移ったのか載せるとこないもん
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